Vector2.TransformNormal Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przekształca wektor normalny.
Przeciążenia
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2) |
Przekształca wektor normalny przez daną macierz 3x2. |
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4) |
Przekształca wektor normalny przez daną macierz 4x4. |
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)
- Źródło:
- Vector2.cs
- Źródło:
- Vector2.cs
- Źródło:
- Vector2.cs
Przekształca wektor normalny przez daną macierz 3x2.
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
Parametry
- normal
- Vector2
Wektor źródłowy.
- matrix
- Matrix3x2
Macierz.
Zwraca
Przekształcony wektor.
Dotyczy
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)
- Źródło:
- Vector2.cs
- Źródło:
- Vector2.cs
- Źródło:
- Vector2.cs
Przekształca wektor normalny przez daną macierz 4x4.
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
Parametry
- normal
- Vector2
Wektor źródłowy.
- matrix
- Matrix4x4
Macierz.
Zwraca
Przekształcony wektor.