Vector3.Lerp Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Lerp(Vector3, Vector3, Single) |
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi. |
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Lerp(Vector3, Vector3, Single)
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
- Źródło:
- Vector3.cs
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Single) As Vector3
Parametry
- value1
- Vector3
Pierwszy wektor.
- value2
- Vector3
Drugi wektor.
- amount
- Single
Wartość z zakresu od 0 do 1 wskazująca wagę elementu value2
.
Zwraca
Wektor interpolowany.
Dotyczy
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, System::Numerics::Vector3 amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, System.Numerics.Vector3 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Vector3) As Vector3
Parametry
- value1
- Vector3
- value2
- Vector3
- amount
- Vector3
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.