Udostępnij za pośrednictwem


Vector3.Transform Metoda

Definicja

Przekształca wektor.

Przeciążenia

Transform(Vector3, Quaternion)

Przekształca wektor według określonej wartości obrotu Quaternion.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 4x4.

Transform(Vector3, Quaternion)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Przekształca wektor według określonej wartości obrotu Quaternion.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector3

Parametry

value
Vector3

Wektor do obracania.

rotation
Quaternion

Rotacja do zastosowania.

Zwraca

Przekształcony wektor.

Dotyczy

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs
Źródło:
Vector3.cs

Przekształca wektor za pomocą określonej macierzy 4x4.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 Transform (System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3

Parametry

position
Vector3

Wektor do przekształcenia.

matrix
Matrix4x4

Macierz przekształceń.

Zwraca

Przekształcony wektor.

Dotyczy