Vector4 Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy nowe wystąpienie Vector4 struktury.
Przeciążenia
Vector4(ReadOnlySpan<Single>) |
Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>obiektu . Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy. |
Vector4(Single) |
Tworzy nowy Vector4 obiekt, którego cztery elementy mają taką samą wartość. |
Vector4(Vector3, Single) |
Tworzy nowy Vector4 obiekt z określonego Vector3 obiektu i składnika W. |
Vector4(Vector2, Single, Single) |
Tworzy nowy Vector4 obiekt na podstawie określonego Vector2 obiektu oraz składnika Z i W. |
Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości. |
Vector4(ReadOnlySpan<Single>)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Tworzy wektor z danego ReadOnlySpan<T>obiektu . Zakres musi zawierać co najmniej 4 elementy.
public:
Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Zakres elementów do przypisania do wektora.
Dotyczy
Vector4(Single)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Tworzy nowy Vector4 obiekt, którego cztery elementy mają taką samą wartość.
public:
Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)
Parametry
- value
- Single
Wartość, która ma zostać przypisana do wszystkich czterech elementów.
Dotyczy
Vector4(Vector3, Single)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)
Parametry
- value
- Vector3
Wektor do użycia dla składników X, Y i Z.
- w
- Single
Składnik W.
Dotyczy
Vector4(Vector2, Single, Single)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
public:
Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)
Parametry
- value
- Vector2
Wektor do użycia dla składników X i Y.
- z
- Single
Składnik Z.
- w
- Single
Składnik W.
Dotyczy
Vector4(Single, Single, Single, Single)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Tworzy wektor, którego elementy mają określone wartości.
public:
Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)