Vector4.Equals Metoda

Definicja

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określone wystąpienie, czy określony Vector4 obiekt są równe.

Przeciążenia

Equals(Vector4)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

Equals(Vector4)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i inny wektor są równe.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Parametry

other
Vector4

Drugi wektor.

Zwraca

true jeśli dwa wektory są równe; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Uwagi

Dwa wektory są równe, jeśli ich Xelementy , Y, Zi W są równe.

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs
Źródło:
Vector4.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

truejeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie . false Jeśli obj parametr ma nullwartość , metoda zwraca falsewartość .

Uwagi

Bieżące wystąpienie i obj są równe, jeśli obj jest obiektem Vector4 , a odpowiadające im elementy są równe.

Dotyczy