Udostępnij za pośrednictwem


ReadOnlyMemory<T>.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu regionowi pamięci tylko do odczytu.

Equals(ReadOnlyMemory<T>)

Określa, czy bieżące wystąpienie i określone ReadOnlyMemory<T> obiekty są równe.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu regionowi pamięci tylko do odczytu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania.

Zwraca

Boolean

true jeśli bieżące wystąpienie i obj są równe; w przeciwnym razie false.

Dotyczy

Equals(ReadOnlyMemory<T>)

Określa, czy bieżące wystąpienie i określone ReadOnlyMemory<T> obiekty są równe.

public:
 virtual bool Equals(ReadOnlyMemory<T> other);
public:
 bool Equals(ReadOnlyMemory<T> other);
public bool Equals (ReadOnlyMemory<T> other);
override this.Equals : ReadOnlyMemory<'T> -> bool
Public Function Equals (other As ReadOnlyMemory(Of T)) As Boolean

Parametry

other
ReadOnlyMemory<T>

Pamięć tylko do odczytu do porównania.

Zwraca

Boolean

true jeśli bieżące wystąpienie i other są równe; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Uwagi

[!IMPORTANT]

Dwa ReadOnlyMemory<T> obiekty są równe, jeśli regiony pamięci wskazują tę samą tablicę i mają taką samą długość. Metoda nie sprawdza, czy zawartość jest równa.

Dotyczy