EntityHandle.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe. |
Equals(EntityHandle) |
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określone EntityHandle są równe. |
Equals(Object)
- Źródło:
- EntityHandle.cs
- Źródło:
- EntityHandle.cs
- Źródło:
- EntityHandle.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
jeśli obj
element jest elementem EntityHandle i jest równy bieżącemu wystąpieniu; w przeciwnym razie false
wartość .
Dotyczy
Equals(EntityHandle)
- Źródło:
- EntityHandle.cs
- Źródło:
- EntityHandle.cs
- Źródło:
- EntityHandle.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określone EntityHandle są równe.
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (other As EntityHandle) As Boolean
Parametry
- other
- EntityHandle
Wartość do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
jeśli bieżące wystąpienie i other
są równe; w przeciwnym razie . false