InternalsVisibleToAttribute Klasa

Definicja

Określa, że typy, które są zwykle widoczne tylko w bieżącym zestawie są widoczne dla określonego zestawu.

public ref class InternalsVisibleToAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class InternalsVisibleToAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type InternalsVisibleToAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InternalsVisibleToAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
InternalsVisibleToAttribute
Atrybuty

Przykłady

Podpisane zestawy

W poniższym przykładzie użyto atrybutu InternalsVisibleToAttribute do utworzenia internal metody o nazwie AppendDirectorySeparator w podpisanym zestawie widocznym dla innego podpisanego zestawu. Definiuje klasę FileUtilities , która zawiera metodę wewnętrzną AppendDirectorySeparator . Atrybut InternalsVisibleToAttribute jest stosowany do zestawu, który zawiera klasę FileUtilities . Atrybut umożliwia zestawowi o nazwie Friend1 dostęp do tego wewnętrznego elementu członkowskiego.

//
// The source code should be saved in a file named Example1.cs. It 
// can be compiled at the command line as follows:
//
//    csc /t:library /keyfile:<snkfilename> Assembly1.cs
//
// The public key of the Friend1 file should be changed to the full
// public key stored in your strong-named key file.
//
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" + 
                              "0000000602000000240000525341310004000" +
                              "001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" +
                              "3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" +
                              "3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" +
                              "6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" +
                              "712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" +
                              "f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" +
                              "fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" +
                              "26e0b3")]

public class FileUtilities
{
   internal static string AppendDirectorySeparator(string dir)
   {
      if (! dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar.ToString()))
         return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar;
      else
         return dir;
   }
}
'
' The source code should be saved in a file named Example1.cs. It 
' can be compiled at the command line as follows:
'
'    vbc Assembly1.vb /t:library /keyfile:<snkfilename> 
'
' The public key of the Friend1 file should be changed to the full
' public key stored in your strong-named key file.
'
Imports System.IO
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly:InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" + _
                             "0000000602000000240000525341310004000" + _
                             "001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" + _
                             "3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" + _
                             "3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" + _
                             "6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" + _
                             "712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" + _
                             "f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" + _
                             "fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" + _
                             "26e0b3")>

Public Class FileUtilities
   Friend Shared Function AppendDirectorySeparator(dir As String) As String
      If Not dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar) Then
         Return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar
      Else
         Return dir
      End If   
   End Function
End Class

Jeśli poniższy przykład jest kompilowany do zestawu o silnej nazwie o nazwie Friend1, Example.Main metoda w Friend1 pliku może pomyślnie wywołać metodę FileUtilities.AppendDirectorySeparator , chociaż metoda jest wewnętrzna dla Assembly1 zestawu. Pamiętaj, że w przypadku kompilowania w języku C# z wiersza polecenia należy użyć przełącznika kompilatora /out , aby upewnić się, że nazwa zestawu zaprzyjaźnionego jest dostępna, gdy kompilator wiąże się z odwołaniami zewnętrznymi.

//
// The assembly that exposes its internal types to this assembly should be
// named Assembly1.dll.
//
// The public key of this assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
#using <Assembly1.dll> as_friend

using namespace System;

void main()
{
   String^ dir = L"C:\\Program Files";
   dir = FileUtilities::AppendDirectorySeparator(dir);
   Console::WriteLine(dir);
}
// The example displays the following output:
//       C:\Program Files\
//
// The source code should be saved in a file named Friend1.cs. It 
// can be compiled at the command line as follows:
//
//    csc /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename> /out:Friend1.dll Friend1.cs
//
// The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string dir = @"C:\Program Files";
      dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir);
      Console.WriteLine(dir);
   }
}
// The example displays the following output:
//       C:\Program Files\
'
' The source code should be saved in a file named Friend1.vb. It 
' can be compiled at the command line as follows:
'
'    vbc Friend1.vb /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename> 
'
' The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
' specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
' Assembly1 assembly.
'
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dir As String = "C:\Program Files"
      dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir)
      Console.WriteLine(dir)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       C:\Program Files\

Zestawy niepodpisane

W poniższym przykładzie użyto atrybutu InternalsVisibleToAttribute , aby element internal członkowski niepodpisanego zestawu był widoczny dla innego niepodpisanego zestawu. Atrybut zapewnia, że internalStringLib.IsFirstLetterUpperCase metoda w zestawie o nazwie UtilityLib jest widoczna dla kodu w zestawie o nazwie Friend2. Poniżej przedstawiono kod źródłowy UtilityLib.dll:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: InternalsVisibleToAttribute("Friend2")]

namespace Utilities.StringUtilities
{
   public class StringLib
   {
      internal static bool IsFirstLetterUpperCase(String s)
      {
         string first = s.Substring(0, 1);
         return first == first.ToUpper();
      }
   }
}

Imports System.Runtime.CompilerServices

<assembly: InternalsVisibleTo("Friend2")>

Namespace Utilities.StringUtilities
   Public Class StringLib
      Friend Shared Function IsFirstLetterUpperCase(s As String) As Boolean
         Dim first As String = s.Substring(0, 1)
         Return first = first.ToUpper()
      End Function
   End Class
End Namespace

Poniższy przykład zawiera kod źródłowy zestawu Friend2 . Pamiętaj, że w przypadku kompilowania w języku C# z wiersza polecenia należy użyć przełącznika kompilatora /out , aby upewnić się, że nazwa zestawu zaprzyjaźnionego jest dostępna, gdy kompilator wiąże się z odwołaniami zewnętrznymi.

#using <UtilityLib.dll> as_friend

using namespace System;
using namespace Utilities::StringUtilities;

void main()
{
   String^ s = "The Sign of the Four";
   Console::WriteLine(StringLib::IsFirstLetterUpperCase(s));
}
using System;
using Utilities.StringUtilities;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      String s = "The Sign of the Four";
      Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s));
   }
}
Imports Utilities.StringUtilities

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim s As String = "The Sign of the Four"
      Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s))
   End Sub
End Module

Uwagi

Aby uzyskać więcej informacji na temat tego interfejsu API, zobacz Dodatkowe uwagi dotyczące interfejsu API dla elementu InternalsVisibleToAttribute.

Konstruktory

InternalsVisibleToAttribute(String)

Inicjuje InternalsVisibleToAttribute nowe wystąpienie klasy o nazwie określonego zestawu zaprzyjaźnionego.

Właściwości

AllInternalsVisible

Ta właściwość nie jest zaimplementowana.

AssemblyName

Pobiera nazwę zestawu zaprzyjaźnionego, do którego mają być widoczne wszystkie typy i składowe typu oznaczone internal słowem kluczowym.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy