OverloadResolutionPriorityAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa priorytet elementu członkowskiego w rozpoznawaniu przeciążenia. W przypadku nieokreślonego priorytetu domyślnego to 0.
public ref class OverloadResolutionPriorityAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class OverloadResolutionPriorityAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type OverloadResolutionPriorityAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class OverloadResolutionPriorityAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Konstruktory
OverloadResolutionPriorityAttribute(Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy OverloadResolutionPriorityAttribute. |
Właściwości
Priority |
Priorytet elementu członkowskiego. |
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attribute. (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |