RequiredAttributeAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, że importujący kompilator musi w pełni zrozumieć semantykę definicji typu lub odmówić jej użycia. Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class RequiredAttributeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class RequiredAttributeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type RequiredAttributeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RequiredAttributeAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Ten atrybut można zastosować do klas, struktur, wyliczenia i interfejsów.
Możesz na przykład użyć tego atrybutu, aby oznaczyć klasę języka C++, która ma konstruktor kopiujący. Każdy kompilator używający takiej klasy musi rozumieć każde ograniczenie jego użycia, takie jak nigdy nie tworzenie obiektu tej klasy w stercie zbieranym przez śmieci, ponieważ relokacja nie wywołuje konstruktora kopiowania.
Klasy w System.Runtime.CompilerServices programie są przeznaczone tylko dla składników zapisywania kompilatora.
Konstruktory
RequiredAttributeAttribute(Type) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy RequiredAttributeAttribute. |
Właściwości
RequiredContract |
Pobiera typ, który musi być w pełni zrozumiały dla importującego kompilatora. |
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu . (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |