CallingConvention Wyliczenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa konwencję wywoływania wymaganą do wywoływania metod zaimplementowanych w kodzie niezarządzanych.
public enum class CallingConvention
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
public enum CallingConvention
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum CallingConvention
type CallingConvention =
[<System.Serializable>]
type CallingConvention =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CallingConvention =
Public Enum CallingConvention
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Pola
Cdecl | 2 | Obiekt wywołujący czyści stos. Umożliwia to wywoływanie funkcji za pomocą |
FastCall | 5 | Ta konwencja wywoływania nie jest obsługiwana. |
StdCall | 3 | Obiekt wywoływany czyści stos. |
ThisCall | 4 | Pierwszy parametr jest wskaźnikiem |
Winapi | 1 | Ten element członkowski nie jest konwencją wywoływania, ale używa domyślnej konwencji wywoływania platformy. |
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak zastosować konwencję Cdecl
wywoływania, której należy użyć, ponieważ stos jest czyszczony przez obiekt wywołujący.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
private ref class NativeMethods
{
public:
// CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is
// cleaned up by the caller.
// int printf( const char *format [, argument]... )
[DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
static int printf(String^ format, int i, double d);
[DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet::Unicode, CallingConvention = CallingConvention::Cdecl)]
static int printf(String^ format, int i, String^ s);
};
int main()
{
NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
NativeMethods::printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
internal static class NativeMethods
{
// C# doesn't support varargs so all arguments must be explicitly defined.
// CallingConvention.Cdecl must be used since the stack is
// cleaned up by the caller.
// int printf( const char *format [, argument]... )
[DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int printf(String format, int i, double d);
[DllImport("msvcrt.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern int printf(String format, int i, String s);
}
public class App
{
public static void Main()
{
NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %f", 99, 99.99);
NativeMethods.printf("\nPrint params: %i %s", 99, "abcd");
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Friend Class NativeMethods
' Visual Basic does not support varargs, so all arguments must be
' explicitly defined. CallingConvention.Cdecl must be used since the stack
' is cleaned up by the caller.
' int printf( const char *format [, argument]... )
<DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Friend Overloads Shared Function printf(
ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal d As Double) As Integer
End Function
<DllImport("msvcrt.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)>
Friend Overloads Shared Function printf(
ByVal format As String, ByVal i As Integer, ByVal s As String) As Integer
End Function
End Class
Public Class App
Public Shared Sub Main()
NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %f", 99, 99.99)
NativeMethods.printf(ControlChars.CrLf + "Print params: %i %s", 99, "abcd")
End Sub
End Class
Uwagi
Zawsze używaj CallingConvention wyliczenia, a nie CALLCONV wyliczenia, aby określić konwencję wywoływania w kodzie zarządzanym. Te ostatnie istnieją tylko ze względu na definicje COM. Wyliczenie CallingConvention jest używane przez DllImportAttribute klasy i kilka klas w System.Reflection.Emit programie w celu dynamicznego emitowania sygnatur wywoływanych przez platformę.