GCHandle.Alloc Metoda

Definicja

Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

Przeciążenia

Alloc(Object)

Normal Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

Alloc(Object, GCHandleType)

Przydziela uchwyt określonego typu dla określonego obiektu.

Alloc(Object)

Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs

Normal Przydziela uchwyt dla określonego obiektu.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object) As GCHandle

Parametry

value
Object

Obiekt, który używa elementu GCHandle.

Zwraca

Nowy GCHandle , który chroni obiekt przed odzyskiwaniem pamięci. Należy go GCHandle zwolnić, Free() gdy nie jest już potrzebny.

Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano klasę App , która tworzy uchwyt do obiektu zarządzanego przy użyciu GCHandle.Alloc metody, która uniemożliwia zbieranie zarządzanego obiektu. Wywołanie EnumWindows metody przekazuje delegata i obiekt zarządzany (zadeklarowany jako typy zarządzane, ale nie są wyświetlane) i rzutuje uchwyt na IntPtrobiekt . Funkcja niezarządzana przekazuje typ z powrotem do obiektu wywołującego jako parametr funkcji wywołania zwrotnego.

using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);

internal static class NativeMethods
{
    // passing managed object as LPARAM
    // BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}

public class App
{
    public static void Main()
    {
        Run();
    }

    public static void Run()
    {
        TextWriter tw = Console.Out;
        GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);

        CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);

        // platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        // before call ends

        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
        gch.Free();
    }

    private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
    {
        GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
        TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
        tw.WriteLine(handle);
        return true;
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions

Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean


Friend Module NativeMethods

    ' passing managed object as LPARAM
    ' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
    <DllImport("user32.dll")>
    Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
    End Function
End Module


Module App

    Sub Main()

        Run()

    End Sub

    <SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
    Sub Run()

        Dim tw As TextWriter = Console.Out
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)

        Dim cewp As CallBack
        cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc

        ' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
        ' before call ends
        NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
        gch.Free()

    End Sub


    Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
        Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
        Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
        tw.WriteLine(handle)
        Return True

    End Function
End Module

Uwagi

Normal uchwyty są nieprzezroczyste, co oznacza, że nie można rozpoznać adresu obiektu, który zawiera za pośrednictwem uchwytu.

Zobacz też

Dotyczy

Alloc(Object, GCHandleType)

Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs

Przydziela uchwyt określonego typu dla określonego obiektu.

public:
 static System::Runtime::InteropServices::GCHandle Alloc(System::Object ^ value, System::Runtime::InteropServices::GCHandleType type);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object? value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
public static System.Runtime.InteropServices.GCHandle Alloc (object value, System.Runtime.InteropServices.GCHandleType type);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
static member Alloc : obj * System.Runtime.InteropServices.GCHandleType -> System.Runtime.InteropServices.GCHandle
Public Shared Function Alloc (value As Object, type As GCHandleType) As GCHandle

Parametry

value
Object

Obiekt, który używa elementu GCHandle.

type
GCHandleType

Jedna z GCHandleType wartości wskazująca typ do utworzenia GCHandle .

Zwraca

Nowy GCHandle określony typ. Należy go GCHandle zwolnić, Free() gdy nie jest już potrzebny.

Atrybuty

Wyjątki

Nie można przypiąć wystąpienia z nieprzyzwoitymi elementami członkowskimi (niezwiązanymi).

Zobacz też

Dotyczy