GCHandle.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi.

Equals(GCHandle)

Wskazuje, czy bieżące wystąpienie jest równe innemu wystąpieniu tego samego typu.

Equals(Object)

Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs

Określa, czy określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
public override readonly bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametry

o
Object

GCHandle Obiekt do porównania z bieżącym GCHandle obiektem.

Zwraca

true jeśli określony GCHandle obiekt jest równy bieżącemu GCHandle obiektowi; w przeciwnym razie false.

Uwagi

Dwa GCHandle obiekty są równe, jeśli wskazują ten sam uchwyt pamięci.

Dotyczy

Equals(GCHandle)

Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs
Źródło:
GCHandle.cs

Wskazuje, czy bieżące wystąpienie jest równe innemu wystąpieniu tego samego typu.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
public readonly bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean

Parametry

other
GCHandle

Wystąpienie do porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli bieżące wystąpienie jest równe innego wystąpienia; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Dotyczy