Marshal.WriteInt16 Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci. Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Przeciążenia
WriteInt16(IntPtr, Char) |
Zapisuje znak jako 16-bitową wartość całkowitą do niezarządzanej pamięci. |
WriteInt16(IntPtr, Int16) |
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą w pamięci niezarządzanej. |
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char) |
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu. |
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16) |
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą ze znakiem w niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu. |
WriteInt16(Object, Int32, Char) |
Przestarzałe.
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu. |
WriteInt16(Object, Int32, Int16) |
Przestarzałe.
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu. |
WriteInt16(IntPtr, Char)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje znak jako 16-bitową wartość całkowitą do niezarządzanej pamięci.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, char val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Char)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres w pamięci niezarządzanej do zapisu.
- val
- Char
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
ptr
nie jest rozpoznanym formatem.
-lub-
ptr
to null
.
-lub-
Nazwa ptr
jest niepoprawna.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt16 metod i WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt16(IntPtr, Int16)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą w pamięci niezarządzanej.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, short val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, val As Short)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres w pamięci niezarządzanej do zapisu.
- val
- Int16
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
ptr
nie jest rozpoznanym formatem.
-lub-
ptr
to null
.
-lub-
Nazwa ptr
jest niepoprawna.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt16 metod i WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt16(IntPtr, Int32, Char)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, char val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Char)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres podstawowy w stercie natywnej do zapisu.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Char
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt16 metod i WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt16(IntPtr, Int32, Int16)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą ze znakiem w niezarządzanej pamięci przy określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt16(IntPtr ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16 (IntPtr ptr, int ofs, short val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : nativeint * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Short)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres podstawowy w pamięci niezarządzanej do zapisu.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Int16
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt16 metod i WriteInt16 .
static void ReadWriteInt16()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 2;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 2
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt16(Object, Int32, Char)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Przestroga
WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, char val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Char) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * char -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Char)
Parametry
- ptr
- Object
Adres podstawowy w niezarządzanej pamięci obiektu docelowego.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Char
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
ptr
jest obiektem ArrayWithOffset . Ta metoda nie akceptuje ArrayWithOffset parametrów.
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt16(Object, Int32, Int16)
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
Przestroga
WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.
Zapisuje 16-bitową wartość całkowitą z podpisem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt16(System::Object ^ ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt16 (object ptr, int ofs, short val);
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt16(Object, Int32, Int16) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt16 : obj * int * int16 -> unit
Public Shared Sub WriteInt16 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Short)
Parametry
- ptr
- Object
Adres podstawowy w niezarządzanej pamięci obiektu docelowego.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Int16
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
ptr
jest obiektem ArrayWithOffset . Ta metoda nie akceptuje ArrayWithOffset parametrów.
Uwagi
WriteInt16 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną 16-bitową tablicą podpisaną, eliminując koszt kopiowania całej tablicy niezarządzanej (przy użyciu metody Marshal.Copy) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.