Marshal.WriteInt32 Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci. Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Przeciążenia
WriteInt32(Object, Int32, Int32) |
Przestarzałe.
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu. |
WriteInt32(IntPtr, Int32) |
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci. |
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32) |
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą z podpisem w pamięci niezarządzanej przy określonym przesunięciu. |
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Źródło:
- Marshal.CoreCLR.cs
Przestroga
WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci w określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)
Parametry
- ptr
- Object
Adres podstawowy w niezarządzanej pamięci obiektu docelowego.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Int32
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
ptr
jest obiektem ArrayWithOffset . Ta metoda nie akceptuje ArrayWithOffset parametrów.
Uwagi
WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną tablicą z podpisem 32-bitowym, eliminując koszt kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu Marshal.Copymetody ) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt32(IntPtr, Int32)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą ze znakiem do niezarządzanej pamięci.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres w pamięci niezarządzanej do zapisu.
- val
- Int32
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
ptr
nie jest rozpoznanym formatem.
-lub-
ptr
to null
.
-lub-
Nazwa ptr
jest niepoprawna.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt32 metod i WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną tablicą z podpisem 32-bitowym, eliminując koszt kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu Marshal.Copymetody ) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.
Zobacz też
Dotyczy
WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
- Źródło:
- Marshal.cs
Zapisuje 32-bitową wartość całkowitą z podpisem w pamięci niezarządzanej przy określonym przesunięciu.
public:
static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32 (IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adres podstawowy w pamięci niezarządzanej do zapisu.
- ofs
- Int32
Dodatkowe przesunięcie bajtów, które jest dodawane do parametru przed zapisem ptr
.
- val
- Int32
Wartość do zapisu.
- Atrybuty
Wyjątki
Adres podstawowy () plus bajt przesunięcia (ptr
ofs
) tworzy adres o wartości null lub nieprawidłowy.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak odczytywać i zapisywać w tablicy niezarządzanej przy użyciu ReadInt32 metod i WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Uwagi
WriteInt32 umożliwia bezpośrednią interakcję z niezarządzaną tablicą z podpisem 32-bitowym, eliminując koszt kopiowania całej niezarządzanej tablicy (przy użyciu Marshal.Copymetody ) do oddzielnej tablicy zarządzanej przed ustawieniem jego wartości elementów.
Zapisywanie w nieprzypisanych lokalizacjach pamięci jest obsługiwane.