ReturnValueNameAttribute Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa nazwę zwracanej wartości metody w składniku środowisko wykonawcze systemu Windows.
public ref class ReturnValueNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReturnValueNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReturnValueNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReturnValueNameAttribute
Inherits Attribute
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
W składniku środowisko wykonawcze systemu Windows wszystkie parametry metody i zwracanej wartości muszą mieć nazwy. Domyślnie Winmdexp.exe (środowisko wykonawcze systemu Windows Metadata Export Tool) daje wartość zwracaną jako "wartość". Jeśli używasz składnika w aplikacji Windows 8.x Store napisanej w języku JavaScript, możesz użyć tej nazwy, aby pobrać wartość zwracaną. Załóżmy na przykład, że składnik definiuje metodę, która ma wartość zwracaną i dwa out
parametry (ByRef
parametry z atrybutem OutAttribute w Visual Basic):
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) As Integer
…
End Function
Po wywołaniu funkcji z poziomu języka JavaScript możesz uzyskać dostęp do wartości zwracanej przy użyciu jej domyślnej nazwy (value
):
var data = [5, 13, 23, 37];
var results = SampleComponent.TestStuff.computeAverage(data);
var formattedResults = "Min=" + results.minValue + ", Avg=" +
results.value + ", Max=" + results.maxValue;
Jeśli masz już parametr o nazwie "value", musisz nadać wartości zwracanej inną nazwę. Możesz też po prostu chcieć użyć bardziej znaczącej nazwy (takiej jak "średnia" w tym przykładzie). ReturnValueNameAttribute Zastosuj atrybut do metody i określ nową nazwę.
[return: ReturnValueName("average")]
public static int ComputeAverage([ReadOnlyArray()] int[] input,
out int minValue, out int maxValue)
{
…
}
Public Shared Function ComputeAverage( _
<ReadOnlyArray()> ByVal input As Integer, _
<Out()> ByRef minValue As Integer, _
<Out()> ByRef maxValue As Integer) _
As <ReturnValueName("average")> Integer
…
End Function
Konstruktory
ReturnValueNameAttribute(String) |
Inicjuje ReturnValueNameAttribute nowe wystąpienie klasy i określa nazwę zwracanej wartości. |
Właściwości
Name |
Pobiera nazwę, która została określona dla zwracanej wartości metody w składniku środowisko wykonawcze systemu Windows. |
TypeId |
Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu . (Odziedziczone po Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
GetHashCode() |
Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia. (Odziedziczone po Attribute) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
IsDefaultAttribute() |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną dla klasy pochodnej. (Odziedziczone po Attribute) |
Match(Object) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi. (Odziedziczone po Attribute) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu. (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1). (Odziedziczone po Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt. (Odziedziczone po Attribute) |