Vector128.ConvertToSingle Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ConvertToSingle(Vector128<Int32>) |
Konwertuje element Vector128<T> na .Vector128<T> |
ConvertToSingle(Vector128<UInt32>) |
Konwertuje element Vector128<T> na .Vector128<T> |
ConvertToSingle(Vector128<Int32>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Konwertuje element Vector128<T> na .Vector128<T>
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> vector);
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Single)
Parametry
Zwraca
Przekonwertowany wektor.
Dotyczy
ConvertToSingle(Vector128<UInt32>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Konwertuje element Vector128<T> na .Vector128<T>
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> ConvertToSingle(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> ConvertToSingle (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToSingle : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function ConvertToSingle (vector As Vector128(Of UInteger)) As Vector128(Of Single)
Parametry
Zwraca
Przekonwertowany wektor.
- Atrybuty
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.