Udostępnij za pośrednictwem


Vector256.StoreUnsafe Metoda

Definicja

Przeciążenia

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T)

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr)

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T)

Źródło:
Vector256.cs
Źródło:
Vector256.cs
Źródło:
Vector256.cs

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

public:
generic <typename T>
 where T : value class[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T % destination);
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T % destination);
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, ref T destination) where T : struct;
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, ref T destination);
static member StoreUnsafe : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> unit (requires 'T : struct)
static member StoreUnsafe : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T As Structure) (source As Vector256(Of T), ByRef destination As T)
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector256(Of T), ByRef destination As T)

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

source
Vector256<T>

Wektor, który będzie przechowywany.

destination
T

Miejsce docelowe, w którym będą przechowywane source.

Wyjątki

Typ source i destination (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy

StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr)

Źródło:
Vector256.cs
Źródło:
Vector256.cs
Źródło:
Vector256.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Przechowuje wektor w danym miejscu docelowym.

public:
generic <typename T>
 where T : value class[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T % destination, UIntPtr elementOffset);
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> source, T % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, ref T destination, UIntPtr elementOffset) where T : struct;
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe<T> (this System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> source, ref T destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T * unativeint -> unit (requires 'T : struct)
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T As Structure) (source As Vector256(Of T), ByRef destination As T, elementOffset As UIntPtr)
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector256(Of T), ByRef destination As T, elementOffset As UIntPtr)

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

source
Vector256<T>

Wektor, który będzie przechowywany.

destination
T

Miejsce docelowe, do którego elementOffset zostanie dodane przed zapisaniem wektora.

elementOffset
UIntPtr

unativeint

Przesunięcie elementu z destination, z którego będzie przechowywany wektor.

Atrybuty

Wyjątki

Typ source i destination (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy