Vector64<T> Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje 64-bitowy wektor określonego typu liczbowego, który jest odpowiedni do optymalizacji algorytmów równoległych niskiego poziomu.
generic <typename T>
where T : value classpublic value class Vector64 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T>>
generic <typename T>
public value class Vector64 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T>>
public readonly struct Vector64<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T>> where T : struct
public readonly struct Vector64<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T>>
type Vector64<'T (requires 'T : struct)> = struct
type Vector64<'T> = struct
Public Structure Vector64(Of T)
Implements IEquatable(Of Vector64(Of T))
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
- Dziedziczenie
- Implementuje
-
IEquatable<Vector64<T>>
Właściwości
AllBitsSet |
Pobiera nowy Vector64<T> element ze wszystkimi bitami ustawionymi na 1. |
Count |
Pobiera liczbę elementów |
Indices |
Reprezentuje 64-bitowy wektor określonego typu liczbowego, który jest odpowiedni do optymalizacji algorytmów równoległych niskiego poziomu. |
IsSupported |
Pobiera wartość wskazującą, czy |
Item[Int32] |
Pobiera element wskazywany przez określony indeks. |
One |
Pobiera nowy Vector64<T> element ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do jednego. |
Zero |
Pobiera nowy Vector64<T> element ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do zera. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu wystąpieniu. |
Equals(Vector64<T>) |
Określa, czy określona wartość Vector64<T> jest równa bieżącemu wystąpieniu. |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla wystąpienia. |
ToString() |
Konwertuje bieżące wystąpienie na równoważną reprezentację ciągu. |
Operatory
Addition(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Dodaje dwa wektory do obliczenia ich sumy. |
BitwiseAnd(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Oblicza bitowe i dwa wektory. |
BitwiseOr(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Oblicza bitowe lub dwa wektory. |
Division(Vector64<T>, T) |
Dzieli wektor przez skalar, aby obliczyć iloraz dla poszczególnych elementów. |
Division(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Dzieli dwa wektory, aby obliczyć ich iloraz. |
Equality(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Porównuje dwa wektory, aby określić, czy wszystkie elementy są równe. |
ExclusiveOr(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Oblicza wyłączność lub dwa wektory. |
Inequality(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Porównuje dwa wektory, aby określić, czy jakiekolwiek elementy nie są równe. |
LeftShift(Vector64<T>, Int32) |
Przesuwa każdy element wektora pozostawionego przez określoną ilość. |
Multiply(T, Vector64<T>) |
Mnoży wektor przez skalar, aby obliczyć swój produkt. |
Multiply(Vector64<T>, T) |
Mnoży wektor przez skalar, aby obliczyć swój produkt. |
Multiply(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Mnoży dwa wektory w celu obliczenia ich produktu mądrego przez element. |
OnesComplement(Vector64<T>) |
Oblicza uzupełnienie jedynek wektora. |
RightShift(Vector64<T>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
Subtraction(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Odejmuje dwa wektory, aby obliczyć ich różnicę. |
UnaryNegation(Vector64<T>) |
Oblicza jednoargumentowe negację wektora. |
UnaryPlus(Vector64<T>) |
Zwraca określony wektor bez zmian. |
UnsignedRightShift(Vector64<T>, Int32) |
Przesuwa (niepodpisane) każdy element wektora z prawej strony o określoną ilość. |
Metody rozszerzania
As<T,U>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje Vector64<T> typ jako nowy Vector64<T> typ |
AsByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Byte. |
AsDouble<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Double. |
AsInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Int16. |
AsInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Int32. |
AsInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Int64. |
AsNInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64<T>. |
AsNUInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64<T>. |
AsSByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ SByte. |
AsSingle<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ Single. |
AsUInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ UInt16. |
AsUInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ UInt32. |
AsUInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje element Vector64<T> jako nowy Vector64 typ UInt64. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[]) |
Kopiuje element Vector64<T> do danej tablicy. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[], Int32) |
Kopiuje element Vector64<T> do danej tablicy rozpoczynającej się od określonego indeksu. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Kopiuje element Vector64<T> do danego zakresu. |
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector64<T>) |
Wyodrębnia najbardziej znaczący bit z każdego elementu w wektorze. |
GetElement<T>(Vector64<T>, Int32) |
Pobiera element wskazywany przez określony indeks. |
Store<T>(Vector64<T>, T*) |
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej. |
StoreAligned<T>(Vector64<T>, T*) |
Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector64<T>, T*) |
Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T) |
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T, UIntPtr) |
Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej. |
ToScalar<T>(Vector64<T>) |
Konwertuje dany wektor na skalar zawierający wartość pierwszego elementu. |
ToVector128<T>(Vector64<T>) |
Konwertuje dany wektor na nowy Vector128<T> z niższymi 64-bitowymi zestawami na wartość danego wektora i górne 64-bitowe zainicjowane na zero. |
ToVector128Unsafe<T>(Vector64<T>) |
Konwertuje dany wektor na nowy Vector128<T> z niższymi 64-bitami ustawionymi na wartość danego wektora i 64-bitowe górne 64-bitowe pozostawione niezainicjowane. |
TryCopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Próbuje skopiować element Vector<T> do danego zakresu. |
WithElement<T>(Vector64<T>, Int32, T) |
Tworzy nowy Vector64<T> element z określonym indeksem ustawionym na określoną wartość, a pozostałe elementy ustawione na tę samą wartość co w danym wektorze. |