Vector64.Shuffle Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów. |
Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
- Atrybuty
Dotyczy
Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
Dotyczy
Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
- Atrybuty
Dotyczy
Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
- Atrybuty
Dotyczy
Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
Dotyczy
Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .
Dotyczy
Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)
Parametry
Zwraca
Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector
przez daną indices
wartość .