Udostępnij za pośrednictwem


Vector64.Shuffle Metoda

Definicja

Przeciążenia

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

Parametry

vector
Vector64<UInt16>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<UInt16>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Atrybuty

Dotyczy

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

Parametry

vector
Vector64<Single>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<Int32>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Dotyczy

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

Parametry

vector
Vector64<SByte>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<SByte>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Atrybuty

Dotyczy

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

Parametry

vector
Vector64<UInt32>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<UInt32>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Atrybuty

Dotyczy

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

Parametry

vector
Vector64<Int16>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<Int16>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Dotyczy

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

Parametry

vector
Vector64<Byte>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<Byte>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Dotyczy

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs
Źródło:
Vector64.cs

Tworzy nowy wektor, wybierając wartości z wektora wejściowego przy użyciu zestawu indeksów.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

Parametry

vector
Vector64<Int32>

Wektor wejściowy, z którego są zaznaczone wartości.

indices
Vector64<Int32>

Indeksy poszczególnych elementów używane do wybierania wartości z vector.

Zwraca

Nowy wektor zawierający wartości wybrane vector przez daną indiceswartość .

Dotyczy