Avx.Blend Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Blend(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Byte) |
__m256d _mm256_blend_pd (__m256d a, __m256d b, const int imm8) VBLENDPD ymm, ymm, ymm/m256, imm8 |
Blend(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Byte) |
__m256 _mm256_blend_ps (__m256 a, __m256 b, const int imm8) VBLENDPS ymm, ymm, ymm/m256, imm8 |
Blend(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Byte)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256d _mm256_blend_pd (__m256d a, __m256d b, const int imm8)
VBLENDPD ymm, ymm, ymm/m256, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Blend(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Blend (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, byte control);
static member Blend : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Shared Function Blend (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), control As Byte) As Vector256(Of Double)
Parametry
- control
- Byte
Zwraca
Dotyczy
Blend(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Byte)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256 _mm256_blend_ps (__m256 a, __m256 b, const int imm8)
VBLENDPS ymm, ymm, ymm/m256, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Blend(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Blend (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, byte control);
static member Blend : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Shared Function Blend (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), control As Byte) As Vector256(Of Single)
Parametry
- control
- Byte