Avx.BroadcastVector128ToVector256 Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
BroadcastVector128ToVector256(Double*) |
__m256d _mm256_broadcast_pd (__m128d const * mem_addr) VBROADCASTF128, ymm, m128 |
BroadcastVector128ToVector256(Single*) |
__m256 _mm256_broadcast_ps (__m128 const * mem_addr) VBROADCASTF128, ymm, m128 |
BroadcastVector128ToVector256(Double*)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256d _mm256_broadcast_pd (__m128d const * mem_addr)
VBROADCASTF128, ymm, m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> BroadcastVector128ToVector256(double* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> BroadcastVector128ToVector256 (double* address);
static member BroadcastVector128ToVector256 : nativeptr<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Parametry
- address
- Double*
Zwraca
Dotyczy
BroadcastVector128ToVector256(Single*)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256 _mm256_broadcast_ps (__m128 const * mem_addr)
VBROADCASTF128, ymm, m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> BroadcastVector128ToVector256(float* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> BroadcastVector128ToVector256 (float* address);
static member BroadcastVector128ToVector256 : nativeptr<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Parametry
- address
- Single*
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.