Avx.ConvertToVector256Double Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ConvertToVector256Double(Vector128<Int32>) |
__m256d _mm256_cvtepi32_pd (__m128i a) VCVTDQ2PD ymm, xmm/m128 |
ConvertToVector256Double(Vector128<Single>) |
__m256d _mm256_cvtps_pd (__m128 a) VCVTPS2PD ymm, xmm/m128 |
ConvertToVector256Double(Vector128<Int32>)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256d _mm256_cvtepi32_pd (__m128i a)
VCVTDQ2PD ymm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToVector256Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToVector256Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);
static member ConvertToVector256Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Shared Function ConvertToVector256Double (value As Vector128(Of Integer)) As Vector256(Of Double)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
ConvertToVector256Double(Vector128<Single>)
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
- Źródło:
- Avx.cs
__m256d _mm256_cvtps_pd (__m128 a)
VCVTPS2PD ymm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToVector256Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToVector256Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToVector256Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Shared Function ConvertToVector256Double (value As Vector128(Of Single)) As Vector256(Of Double)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.