Avx512F.ConvertToVector256UInt16 Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ConvertToVector256UInt16(Vector512<Int32>) |
__m256i _mm512_cvtepi32_epi16 (__m512i a) VPMOVDW ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2 |
ConvertToVector256UInt16(Vector512<UInt32>) |
__m256i _mm512_cvtepi32_epi16 (__m512i a) VPMOVDW ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2 |
ConvertToVector256UInt16(Vector512<Int32>)
- Źródło:
- Avx512F.cs
- Źródło:
- Avx512F.cs
__m256i _mm512_cvtepi32_epi16 (__m512i a)
VPMOVDW ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ConvertToVector256UInt16(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ConvertToVector256UInt16 (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> value);
static member ConvertToVector256UInt16 : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector256UInt16 (value As Vector512(Of Integer)) As Vector256(Of UShort)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
ConvertToVector256UInt16(Vector512<UInt32>)
- Źródło:
- Avx512F.cs
- Źródło:
- Avx512F.cs
__m256i _mm512_cvtepi32_epi16 (__m512i a)
VPMOVDW ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ConvertToVector256UInt16(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt32> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ConvertToVector256UInt16 (System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint> value);
static member ConvertToVector256UInt16 : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector256UInt16 (value As Vector512(Of UInteger)) As Vector256(Of UShort)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.