Sse2.MoveMask Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
MoveMask(Vector128<Double>) |
_mm_movemask_pd int (__m128d a) MOVMSKPD reg, xmm |
MoveMask(Vector128<Byte>) |
_mm_movemask_epi8 int (__m128i a) PMOVMSKB reg, xmm |
MoveMask(Vector128<SByte>) |
_mm_movemask_epi8 int (__m128i a) PMOVMSKB reg, xmm |
MoveMask(Vector128<Double>)
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
_mm_movemask_pd int (__m128d a)
MOVMSKPD reg, xmm
public:
static int MoveMask(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static int MoveMask (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member MoveMask : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> int
Public Shared Function MoveMask (value As Vector128(Of Double)) As Integer
Parametry
Zwraca
Dotyczy
MoveMask(Vector128<Byte>)
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
_mm_movemask_epi8 int (__m128i a)
PMOVMSKB reg, xmm
public:
static int MoveMask(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> value);
public static int MoveMask (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> value);
static member MoveMask : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> int
Public Shared Function MoveMask (value As Vector128(Of Byte)) As Integer
Parametry
Zwraca
Dotyczy
MoveMask(Vector128<SByte>)
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
_mm_movemask_epi8 int (__m128i a)
PMOVMSKB reg, xmm
public:
static int MoveMask(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> value);
public static int MoveMask (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> value);
static member MoveMask : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> int
Public Shared Function MoveMask (value As Vector128(Of SByte)) As Integer
Parametry
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.