Udostępnij za pośrednictwem


BinaryFormatter.DeserializeMethodResponse Metoda

Definicja

Deserializuje odpowiedź na zdalne wywołanie metody z podanego Streamelementu .

public:
 System::Object ^ DeserializeMethodResponse(System::IO::Stream ^ serializationStream, System::Runtime::Remoting::Messaging::HeaderHandler ^ handler, System::Runtime::Remoting::Messaging::IMethodCallMessage ^ methodCallMessage);
public object DeserializeMethodResponse (System.IO.Stream serializationStream, System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler handler, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMethodCallMessage methodCallMessage);
member this.DeserializeMethodResponse : System.IO.Stream * System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMethodCallMessage -> obj
Public Function DeserializeMethodResponse (serializationStream As Stream, handler As HeaderHandler, methodCallMessage As IMethodCallMessage) As Object

Parametry

serializationStream
Stream

Strumień, z którego ma wykonać deserializowanie grafu obiektu.

handler
HeaderHandler

Element HeaderHandler , który obsługuje wszystkie nagłówki w elemecie serializationStream. Może to być null.

methodCallMessage
IMethodCallMessage

Zawiera IMethodCallMessage szczegółowe informacje o tym, skąd pochodzi połączenie.

Zwraca

Deserializowana odpowiedź na wywołanie metody zdalnej.

Wyjątki

Element serializationStream to null.

Wspiera serializationStream poszukiwania, ale jego długość wynosi 0.

Obiekt wywołujący nie posiada wymaganych uprawnień.

Uwagi

Ostrzeżenie

BinaryFormatter jest niezabezpieczony i nie można go zabezpieczyć. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz BinaryFormatter security guide (Przewodnik po zabezpieczeniach BinaryFormatter).

Szczegóły dotyczące obiektu wywołującego nie są wysyłane do obiektu zdalnego podczas wywołania metody. Zamiast tego te szczegóły są uzyskiwane z oryginalnego wywołania metody, które jest przekazywane do bieżącej metody w parametrze methodCallMessage .

Aby deserializacja powiodła się, bieżąca pozycja w strumieniu musi znajdować się na początku grafu obiektu.

Dotyczy