RuntimeTypeHandle.Equals Metoda

Definicja

Wskazuje, czy dwie RuntimeTypeHandle struktury są równe.

Przeciążenia

Equals(Object)

Wskazuje, czy określony obiekt jest równy bieżącej RuntimeTypeHandle strukturze.

Equals(RuntimeTypeHandle)

Wskazuje, czy określona RuntimeTypeHandle struktura jest równa bieżącej RuntimeTypeHandle strukturze.

Equals(Object)

Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs

Wskazuje, czy określony obiekt jest równy bieżącej RuntimeTypeHandle strukturze.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

truejeśli obj jest strukturą RuntimeTypeHandle i jest równa wartości tego wystąpienia; w przeciwnym razie . false

Dotyczy

Equals(RuntimeTypeHandle)

Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs
Źródło:
RuntimeHandles.cs

Wskazuje, czy określona RuntimeTypeHandle struktura jest równa bieżącej RuntimeTypeHandle strukturze.

public:
 bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public:
 virtual bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public bool Equals (RuntimeTypeHandle handle);
override this.Equals : RuntimeTypeHandle -> bool
Public Function Equals (handle As RuntimeTypeHandle) As Boolean

Parametry

handle
RuntimeTypeHandle

Struktura RuntimeTypeHandle do porównania z bieżącym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli wartość handle jest równa wartości tego wystąpienia; w przeciwnym razie wartość false.

Implementuje

Dotyczy