RuntimeTypeHandle.Equality Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wskazuje, czy obiekt i RuntimeTypeHandle struktura są równe.
Przeciążenia
Equality(Object, RuntimeTypeHandle) |
Wskazuje, czy obiekt i RuntimeTypeHandle struktura są równe. |
Equality(RuntimeTypeHandle, Object) |
Wskazuje, czy RuntimeTypeHandle struktura jest równa obiektowi. |
Equality(Object, RuntimeTypeHandle)
Wskazuje, czy obiekt i RuntimeTypeHandle struktura są równe.
public:
static bool operator ==(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator == (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member ( = ) : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator == (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean
Parametry
- left
- Object
Obiekt, który ma być porównywany z obiektem right
.
- right
- RuntimeTypeHandle
Struktura RuntimeTypeHandle do porównania z left
.
Zwraca
true
jeśli left
jest strukturą RuntimeTypeHandle i jest równa right
; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Użycie tego operatora do porównania dwóch zmiennych typu RuntimeTypeHandle powoduje niejednoznaczny błąd rozwiązywania przeciążenia podczas kompilowania. Equals Zamiast tego użyj metody .
Równoważną metodą dla tego operatora jest RuntimeTypeHandle.Equals(Object).
Dotyczy
Equality(RuntimeTypeHandle, Object)
Wskazuje, czy RuntimeTypeHandle struktura jest równa obiektowi.
public:
static bool operator ==(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator == (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member ( = ) : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator == (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean
Parametry
- left
- RuntimeTypeHandle
Struktura RuntimeTypeHandle do porównania z right
.
- right
- Object
Obiekt, który ma być porównywany z obiektem left
.
Zwraca
true
jeśli right
jest elementem RuntimeTypeHandle i jest równy left
; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Użycie tego operatora do porównania dwóch zmiennych typu RuntimeTypeHandle powoduje niejednoznaczny błąd rozwiązywania przeciążenia podczas kompilowania. Equals Zamiast tego użyj metody .
Równoważną metodą dla tego operatora jest RuntimeTypeHandle.Equals(Object)>.