CodeAccessPermission.Union(IPermission) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy uprawnienie, które jest połączeniem bieżącego uprawnienia i określonego uprawnienia.
public:
virtual System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ other);
public virtual System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission other);
abstract member Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
override this.Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overridable Function Union (other As IPermission) As IPermission
Parametry
- other
- IPermission
Uprawnienie do łączenia z bieżącym uprawnieniem. Musi być tego samego typu co bieżące uprawnienie.
Zwraca
Nowe uprawnienie reprezentujące związek bieżącego uprawnienia i określone uprawnienie.
Implementuje
Wyjątki
Parametr other
nie null
ma wartości . Ta metoda jest obsługiwana tylko na tym poziomie po przekazaniu null
metody .
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia zastąpienie Union metody . Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu udostępnionego CodeAccessPermission dla klasy .
public:
virtual IPermission^ Union( IPermission^ target ) override
{
#if ( debug )
Console::WriteLine( "************* Entering Union *********************" );
#endif
if ( target == nullptr )
{
return this;
}
#if ( debug )
Console::WriteLine( "This is = {0}", ((NameIdPermission)this).Name );
Console::WriteLine( "Target is {0}", ((NameIdPermission)target).m_Name );
#endif
if ( !VerifyType( target ) )
{
throw gcnew ArgumentException( String::Format( "Argument_WrongType", this->GetType()->FullName ) );
}
NameIdPermission^ operand = dynamic_cast<NameIdPermission^>(target);
if ( operand->IsSubsetOf( this ) )
{
return this->Copy();
}
else if ( this->IsSubsetOf( operand ) )
{
return operand->Copy();
}
else
{
return nullptr;
}
}
public override IPermission Union(IPermission target)
{
#if(debug)
Console.WriteLine ("************* Entering Union *********************");
#endif
if (target == null)
{
return this;
}
#if(debug)
Console.WriteLine ("This is = " + (( NameIdPermission)this).Name);
Console.WriteLine ("Target is " + (( NameIdPermission)target).m_Name);
#endif
if (!VerifyType(target))
{
throw new ArgumentException (String.Format ("Argument_WrongType", this.GetType ().FullName));
}
NameIdPermission operand = ( NameIdPermission)target;
if (operand.IsSubsetOf (this)) return this.Copy ();
else if (this.IsSubsetOf (operand)) return operand.Copy ();
else
return null;
}
Public Overrides Function Union(ByVal target As IPermission) As IPermission
#If (Debug) Then
Console.WriteLine("************* Entering Union *********************")
#End If
If target Is Nothing Then
Return Me
End If
#If (Debug) Then
Console.WriteLine(("This is = " + CType(Me, NameIdPermission).Name))
Console.WriteLine(("Target is " + CType(target, NameIdPermission).m_name))
#End If
If Not VerifyType(target) Then
Throw New ArgumentException(String.Format("Argument_WrongType", Me.GetType().FullName))
End If
Dim operand As NameIdPermission = CType(target, NameIdPermission)
If operand.IsSubsetOf(Me) Then
Return Me.Copy()
ElseIf Me.IsSubsetOf(operand) Then
Return operand.Copy()
Else
Return Nothing
End If
End Function 'Union
Uwagi
Wynikiem wywołania metody Union jest uprawnienie, które reprezentuje wszystkie operacje reprezentowane zarówno przez bieżące uprawnienie, jak i określone uprawnienie. Każde żądanie, które przekazuje dowolne uprawnienie przechodzi ich związek.
Uwagi dotyczące dziedziczenia
Tę metodę należy zastąpić w klasie pochodnej. Jeśli wartość other
parametru to null
, należy zwrócić kopię uprawnienia .