RandomNumberGenerator Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia funkcje generowania wartości losowych.
public ref class RandomNumberGenerator abstract : IDisposable
public ref class RandomNumberGenerator abstract
public abstract class RandomNumberGenerator : IDisposable
public abstract class RandomNumberGenerator
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RandomNumberGenerator
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class RandomNumberGenerator : IDisposable
type RandomNumberGenerator = class
interface IDisposable
type RandomNumberGenerator = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RandomNumberGenerator = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RandomNumberGenerator = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class RandomNumberGenerator
Implements IDisposable
Public MustInherit Class RandomNumberGenerator
- Dziedziczenie
-
RandomNumberGenerator
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Kryptograficzne generatory liczb losowych tworzą kryptograficznie silne wartości losowe.
Użycie statycznych składowych tej klasy jest preferowanym sposobem generowania wartości losowych.
Aby utworzyć generator liczb losowych, wywołaj metodę Create() . Jest to preferowane w przypadku wywoływania konstruktora klasy RNGCryptoServiceProviderpochodnej , która nie jest dostępna na wszystkich platformach.
Konstruktory
RandomNumberGenerator() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy RandomNumberGenerator. |
Metody
Create() |
Tworzy wystąpienie domyślnej implementacji kryptograficznego generatora liczb losowych, który może służyć do generowania danych losowych. |
Create(String) |
Przestarzałe.
Tworzy wystąpienie określonej implementacji kryptograficznego generatora liczb losowych. |
Dispose() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwalnia wszystkie zasoby używane przez bieżące wystąpienie RandomNumberGenerator klasy. |
Dispose(Boolean) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwalnia niezarządzane zasoby używane przez RandomNumberGenerator program i opcjonalnie zwalnia zasoby zarządzane. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Fill(Span<Byte>) |
Wypełnia zakres z kryptograficznie silnymi bajtami losowymi. |
GetBytes(Byte[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wypełnia tablicę bajtów z kryptograficznie silną losową sekwencją wartości. |
GetBytes(Byte[], Int32, Int32) |
Wypełnia określoną tablicę bajtów kryptograficznie silną losową sekwencją wartości. |
GetBytes(Int32) |
Tworzy tablicę bajtów z kryptograficznie silną losową sekwencją wartości. |
GetBytes(Span<Byte>) |
Wypełnia zakres z kryptograficznie silnymi bajtami losowymi. |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetHexString(Int32, Boolean) |
Tworzy ciąg wypełniony kryptograficznie losowymi znakami szesnastkowymi. |
GetHexString(Span<Char>, Boolean) |
Wypełnia bufor z kryptograficznie losowymi znakami szesnastkowymi. |
GetInt32(Int32) |
Generuje losową liczbę całkowitą z zakresu od 0 (włącznie) do określonej wyłącznej górnej granicy przy użyciu kryptograficznie silnego generatora liczb losowych. |
GetInt32(Int32, Int32) |
Generuje losową liczbę całkowitą między określoną dolną granicą inkluzywną a określoną wyłączną górną granicą przy użyciu kryptograficznie silnego generatora liczb losowych. |
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Int32) |
Tworzy tablicę wypełniona elementami wybranymi losowo z wyborów. |
GetItems<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Wypełnia elementy określonego zakresu elementami wybranymi losowo z podanego zestawu wyborów. |
GetNonZeroBytes(Byte[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej wypełnia tablicę bajtów z kryptograficznie silną losową sekwencją wartości niezerowych. |
GetNonZeroBytes(Span<Byte>) |
Wypełnia zakres bajtów z kryptograficznie silną losową sekwencją wartości niezerowych. |
GetString(ReadOnlySpan<Char>, Int32) |
Tworzy ciąg wypełniony znakami wybranymi losowo z wyborów. |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Shuffle<T>(Span<T>) |
Wykonuje mieszania w miejscu zakresu przy użyciu kryptograficznie losowej generacji liczb. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |