Udostępnij za pośrednictwem


Shake128.AppendData Metoda

Definicja

Przeciążenia

AppendData(Byte[])

Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.

AppendData(Byte[])

Źródło:
Shake128.cs
Źródło:
Shake128.cs

Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parametry

data
Byte[]

Dane do przetworzenia.

Wyjątki

data to null.

Obiekt został już usunięty.

Dotyczy

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Źródło:
Shake128.cs
Źródło:
Shake128.cs

Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametry

data
ReadOnlySpan<Byte>

Dane do przetworzenia.

Wyjątki

Obiekt został już usunięty.

Dotyczy