IPermission.Union(IPermission) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy uprawnienie, które jest związkiem bieżącego uprawnienia i określonego uprawnienia.
public:
System::Security::IPermission ^ Union(System::Security::IPermission ^ target);
public System.Security.IPermission? Union (System.Security.IPermission? target);
public System.Security.IPermission Union (System.Security.IPermission target);
abstract member Union : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Function Union (target As IPermission) As IPermission
Parametry
- target
- IPermission
Uprawnienie do łączenia z bieżącym uprawnieniem. Musi być tego samego typu co bieżące uprawnienie.
Zwraca
Nowe uprawnienie reprezentujące związek bieżącego uprawnienia i określonego uprawnienia.
Wyjątki
Parametr target
nie null
jest i nie jest tego samego typu co bieżące uprawnienie.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia implementację Union metody. Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego IPermission dla klasy.
// Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
// Note: You do not have to implement this method.
// If you do not, the version
// in CodeAccessPermission does this:
// 1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
// 2. If target is null, then Copy is called and
// the new object is returned.
public:
virtual IPermission^ Union(IPermission^ target) override
{
// If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
if (target == nullptr)
{
return Copy();
}
// Both objects must be the same type.
SoundPermission^ soundPerm = VerifyTypeMatch(target);
// If 'this' or 'target' are unrestricted,
// return a new unrestricted permission.
if (specifiedAsUnrestricted || soundPerm->specifiedAsUnrestricted)
{
return Clone(true, SoundPermissionState::PlayAnySound);
}
// Return a new object with the calculated, unioned permission value.
return Clone(false, (SoundPermissionState)
Math::Max((int) stateFlags, (int) soundPerm->stateFlags));
}
// Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
// Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
// in CodeAccessPermission does this:
// 1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
// 2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
public override IPermission Union(IPermission target)
{
// If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
if (target == null) return Copy();
// Both objects must be the same type.
SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);
// If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
if (m_specifiedAsUnrestricted || soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);
// Return a new object with the calculated, unioned permission value.
return Clone(false, (SoundPermissionState)
Math.Max((Int32)m_flags, (Int32)soundPerm.m_flags));
}
' Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
' Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
' in CodeAccessPermission does this:
' 1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
' 2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
Public Overrides Function Union(ByVal target As IPermission) As IPermission
' If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
If target Is Nothing Then
Return Copy()
End If
' Both objects must be the same type.
Dim soundPerm As SoundPermission = VerifyTypeMatch(target)
' If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
If m_specifiedAsUnrestricted OrElse soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted Then
Return Clone(True, SoundPermissionState.PlayAnySound)
End If
' Return a new object with the calculated, unioned permission value.
Return Clone(False, CType(Math.Max(CType(m_flags, Int32), CType(soundPerm.m_flags, Int32)), SoundPermissionState))
End Function 'Union
Uwagi
Wynikiem wywołania Union metody jest uprawnienie, które reprezentuje wszystkie operacje reprezentowane zarówno przez bieżące uprawnienie, jak i określone uprawnienie. Każde żądanie, które przekazuje dowolne uprawnienie, przechodzi ich związek.
W przypadku wszystkich implementacji metody wymagane są następujące instrukcje Union .
X
i Y
reprezentują IPermission obiekty, które nie null
są .
X
. Union(X
) zwraca obiekt, który ma taką samą wartość jakX
.X
. Union(Y
) zwraca obiekt, który ma taką samą wartość jak obiekt zwrócony przezY
obiekt . Union(X
).X
. Union(null
) zwraca obiekt, który ma taką samą wartość jakX
.