UIPermission.IsSubsetOf(IPermission) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy bieżące uprawnienie jest podzbiorem określonego uprawnienia.
public:
override bool IsSubsetOf(System::Security::IPermission ^ target);
public override bool IsSubsetOf (System.Security.IPermission target);
override this.IsSubsetOf : System.Security.IPermission -> bool
Public Overrides Function IsSubsetOf (target As IPermission) As Boolean
Parametry
- target
- IPermission
Uprawnienie do testowania relacji podzestawu. To uprawnienie musi być tym samym typem co bieżące uprawnienie.
Zwraca
true
jeśli bieżące uprawnienie jest podzbiorem określonego uprawnienia; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
Parametr target
nie null
jest i nie jest tego samego typu co bieżące uprawnienie.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia zachowanie IsSubsetOf metody . Ten przykład jest częścią większego przykładu udostępnionego UIPermission dla klasy .
Uwaga
Przykładowy kod jest przeznaczony do pokazania zachowania metody, a nie do zademonstrowania jej użycia. Ogólnie rzecz biorąc, metody klas uprawnień są używane przez infrastrukturę zabezpieczeń; nie są one zwykle używane w aplikacjach.
// IsSubsetOf determines whether the current permission is a subset of the specified permission.
void IsSubsetOfDemo()
{
Console::WriteLine("\n********************** IsSubsetOf() Demo **********************\n");
UIPermission ^ uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows);
UIPermission ^ uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeSubWindows);
Console::WriteLine(" {0} is {1}a subset of {2} ", uiPerm1->Window,
uiPerm1->IsSubsetOf(uiPerm2)?"":"not ", uiPerm2->Window);
Console::WriteLine(" {0} is {1}a subset of {2} ", uiPerm2->Window,
uiPerm2->IsSubsetOf(uiPerm1)?"":"not ", uiPerm1->Window);
uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionClipboard::AllClipboard);
uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionClipboard::OwnClipboard);
Console::WriteLine(" {0} is {1}a subset of {2} ", uiPerm1->Clipboard,
uiPerm1->IsSubsetOf(uiPerm2)?"":"not ", uiPerm2->Clipboard);
Console::WriteLine(" {0} is {1}a subset of {2} ", uiPerm2->Clipboard,
uiPerm2->IsSubsetOf(uiPerm1)?"":"not ", uiPerm1->Clipboard);
}
// IsSubsetOf determines whether the current permission is a subset of the specified permission.
private static void IsSubsetOfDemo()
{
UIPermission uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows);
UIPermission uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows);
CheckIsSubsetOfWindow(uiPerm1, uiPerm2);
uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionClipboard.AllClipboard);
uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionClipboard.OwnClipboard);
CheckIsSubsetOfClipBoard(uiPerm1, uiPerm2);
}
private static void CheckIsSubsetOfWindow(UIPermission uiPerm1, UIPermission uiPerm2)
{
if (uiPerm1.IsSubsetOf(uiPerm2))
{
Console.WriteLine(uiPerm1.Window.ToString() + " is a subset of " +
uiPerm2.Window.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine(uiPerm1.Window.ToString() + " is not a subset of " +
uiPerm2.Window.ToString());
}
if (uiPerm2.IsSubsetOf(uiPerm1))
{
Console.WriteLine(uiPerm2.Window.ToString() + " is a subset of " +
uiPerm1.Window.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine(uiPerm2.Window.ToString() + " is not a subset of " +
uiPerm1.Window.ToString());
}
}
private static void CheckIsSubsetOfClipBoard(UIPermission uiPerm1, UIPermission uiPerm2)
{
if (uiPerm1.IsSubsetOf(uiPerm2))
{
Console.WriteLine(uiPerm1.Clipboard.ToString() + " is a subset of " +
uiPerm2.Clipboard.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine(uiPerm1.Clipboard.ToString() + " is not a subset of " +
uiPerm2.Clipboard.ToString());
}
if (uiPerm2.IsSubsetOf(uiPerm1))
{
Console.WriteLine(uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is a subset of " +
uiPerm1.Clipboard.ToString());
}
else
{
Console.WriteLine(uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is not a subset of " +
uiPerm1.Clipboard.ToString());
}
}
' IsSubsetOf determines whether the current permission is a subset of the specified permission.
Private Shared Sub IsSubsetOfDemo()
Dim uiPerm1 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)
Dim uiPerm2 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows)
CheckIsSubsetOfWindow(uiPerm1, uiPerm2)
uiPerm1 = New UIPermission(UIPermissionClipboard.AllClipboard)
uiPerm2 = New UIPermission(UIPermissionClipboard.OwnClipboard)
CheckIsSubsetOfClipBoard(uiPerm1, uiPerm2)
End Sub
Private Shared Sub CheckIsSubsetOfWindow(ByVal uiPerm1 As UIPermission, ByVal uiPerm2 As UIPermission)
If uiPerm1.IsSubsetOf(uiPerm2) Then
Console.WriteLine(uiPerm1.Window.ToString() + " is a subset of " + uiPerm2.Window.ToString())
Else
Console.WriteLine(uiPerm1.Window.ToString() + " is not a subset of " + uiPerm2.Window.ToString())
End If
If uiPerm2.IsSubsetOf(uiPerm1) Then
Console.WriteLine(uiPerm2.Window.ToString() + " is a subset of " + uiPerm1.Window.ToString())
Else
Console.WriteLine(uiPerm2.Window.ToString() + " is not a subset of " + uiPerm1.Window.ToString())
End If
End Sub
Private Shared Sub CheckIsSubsetOfClipBoard(ByVal uiPerm1 As UIPermission, ByVal uiPerm2 As UIPermission)
If uiPerm1.IsSubsetOf(uiPerm2) Then
Console.WriteLine(uiPerm1.Clipboard.ToString() + " is a subset of " + uiPerm2.Clipboard.ToString())
Else
Console.WriteLine(uiPerm1.Clipboard.ToString() + " is not a subset of " + uiPerm2.Clipboard.ToString())
End If
If uiPerm2.IsSubsetOf(uiPerm1) Then
Console.WriteLine(uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is a subset of " + uiPerm1.Clipboard.ToString())
Else
Console.WriteLine(uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is not a subset of " + uiPerm1.Clipboard.ToString())
End If
End Sub
Uwagi
Bieżące uprawnienie jest podzbiorem określonego uprawnienia, jeśli wszystkie żądania pomyślne dla bieżącego uprawnienia również powiedzie się dla określonego uprawnienia. Oznacza to, że określone uprawnienie zawiera co najmniej uprawnienia zawarte w podzestawie. W IsSubsetOf celu zwrócenia true
wartości i UIPermissionWindow UIPermissionClipboard bieżącego uprawnienia muszą być równe lub mniejsze niż wartości określonego uprawnienia.