Udostępnij za pośrednictwem


UnsignedPublishLicense.Owner Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia właściciela zawartości.

public:
 property System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ Owner { System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ get(); void set(System::Security::RightsManagement::ContentUser ^ value); };
public System.Security.RightsManagement.ContentUser Owner { get; set; }
member this.Owner : System.Security.RightsManagement.ContentUser with get, set
Public Property Owner As ContentUser

Wartość właściwości

Użytkownik, który jest właścicielem opublikowanej zawartości.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak za pomocą tej właściwości przypisać ContentUserelement .

WriteStatus("   Reading '" + xrmlFilename + "' permissions.");
try
{
    StreamReader sr = File.OpenText(xrmlFile);
    xrmlString = sr.ReadToEnd();
}
catch (Exception ex)
{
    MessageBox.Show("ERROR: '"+xrmlFilename+"' open failed.\n"+
        "Exception: " + ex.Message, "XrML File Error",
        MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
    return false;
}

WriteStatus("   Building UnsignedPublishLicense");
WriteStatus("       from '" + xrmlFilename + "'.");
UnsignedPublishLicense unsignedLicense =
    new UnsignedPublishLicense(xrmlString);
ContentUser author = unsignedLicense.Owner;
WriteStatus("   Reading '" & xrmlFilename & "' permissions.")
Try
    Dim sr As StreamReader = File.OpenText(xrmlFile)
    xrmlString = sr.ReadToEnd()
Catch ex As Exception
    MessageBox.Show("ERROR: '" & xrmlFilename &"' open failed." & vbLf & "Exception: " & ex.Message, "XrML File Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error)
    Return False
End Try

WriteStatus("   Building UnsignedPublishLicense")
WriteStatus("       from '" & xrmlFilename & "'.")
Dim unsignedLicense As New UnsignedPublishLicense(xrmlString)
Dim author As ContentUser = unsignedLicense.Owner

Uwagi

Ownerokreśla użytkownika, który jest właścicielem .PublishLicense

Owner jest również skojarzony z węzłem Właściciel w licencji wystawiania Extensible Rights Markup Language (XrML).

Dotyczy

Zobacz też