IOutputChannel Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Definiuje interfejs, który kanał musi zaimplementować w celu wysłania komunikatu.
public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
- Pochodne
- Implementuje
Uwagi
Ważne
Wywoływanie metod z klas implementujących ten interfejs z niezaufanymi danymi jest zagrożeniem bezpieczeństwa. Wywołaj metody z klas, które implementują ten interfejs tylko z zaufanymi danymi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Validate All Inputs (Weryfikowanie wszystkich danych wejściowych).
Interfejs IOutputChannel definiuje warianty IOutputChannel.Send synchroniczne i asynchroniczne operacji. Zapewnia on lokalizację RemoteAddress docelową komunikatów wysyłanych w kanale.
Właściwości
RemoteAddress |
Pobiera miejsce docelowe usługi, do której komunikaty są wysyłane w kanale wyjściowym. |
State |
Pobiera bieżący stan obiektu zorientowanego na komunikację. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Via |
Pobiera identyfikator URI zawierający adres transportu, do którego komunikaty są wysyłane w kanale wyjściowym. |
Metody
Abort() |
Powoduje natychmiastowe przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji z określonym limitem czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego. |
BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego w określonym przedziale czasu. |
Close() |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Wykonuje operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
EndSend(IAsyncResult) |
Kończy operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego. |
GetProperty<T>() |
Zwraca żądany obiekt wpisany, jeśli istnieje, z odpowiedniej warstwy w stosie kanału. (Odziedziczone po IChannel) |
Open() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z utworzonego stanu do otwartego stanu w określonym przedziale czasu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Send(Message) |
Przesyła komunikat do miejsca docelowego kanału wyjściowego. |
Send(Message, TimeSpan) |
Wysyła komunikat w bieżącym kanale wyjściowym w określonym przedziale czasu. |
Zdarzenia
Closed |
Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu zamknięcia do stanu zamkniętego. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Closing |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan zamknięcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Faulted |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan błędu. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Opened |
Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu otwarcia do stanu otwarcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |
Opening |
Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan otwarcia. (Odziedziczone po ICommunicationObject) |