Udostępnij za pośrednictwem


IOutputChannel Interfejs

Definicja

Definiuje interfejs, który kanał musi zaimplementować w celu wysłania komunikatu.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Ważne

Wywoływanie metod z klas implementujących ten interfejs z niezaufanymi danymi jest zagrożeniem bezpieczeństwa. Wywołaj metody z klas, które implementują ten interfejs tylko z zaufanymi danymi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Validate All Inputs (Weryfikowanie wszystkich danych wejściowych).

Interfejs IOutputChannel definiuje warianty IOutputChannel.Send synchroniczne i asynchroniczne operacji. Zapewnia on lokalizację RemoteAddress docelową komunikatów wysyłanych w kanale.

Właściwości

RemoteAddress

Pobiera miejsce docelowe usługi, do której komunikaty są wysyłane w kanale wyjściowym.

State

Pobiera bieżący stan obiektu zorientowanego na komunikację.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Via

Pobiera identyfikator URI zawierający adres transportu, do którego komunikaty są wysyłane w kanale wyjściowym.

Metody

Abort()

Powoduje natychmiastowe przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji z określonym limitem czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji w określonym przedziale czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego w określonym przedziale czasu.

Close()

Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Kończy operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Wykonuje operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Kończy operację asynchroniczną w celu przesłania komunikatu do miejsca docelowego kanału wyjściowego.

GetProperty<T>()

Zwraca żądany obiekt wpisany, jeśli istnieje, z odpowiedniej warstwy w stosie kanału.

(Odziedziczone po IChannel)
Open()

Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z utworzonego stanu do otwartego stanu w określonym przedziale czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Send(Message)

Przesyła komunikat do miejsca docelowego kanału wyjściowego.

Send(Message, TimeSpan)

Wysyła komunikat w bieżącym kanale wyjściowym w określonym przedziale czasu.

Zdarzenia

Closed

Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu zamknięcia do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Closing

Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan zamknięcia.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Faulted

Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan błędu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Opened

Występuje, gdy obiekt komunikacji kończy przejście ze stanu otwarcia do stanu otwarcia.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Opening

Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw przechodzi w stan otwarcia.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)

Dotyczy