Udostępnij za pośrednictwem


IContextChannel Interfejs

Definicja

Definiuje interfejs kontroli kontekstu kanału.

public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Ważne

Wywoływanie metod z klas implementujących ten interfejs z niezaufanymi danymi jest zagrożeniem bezpieczeństwa. Wywołaj metody z klas, które implementują ten interfejs tylko z zaufanymi danymi. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Weryfikowanie wszystkich danych wejściowych.

Element IContextChannel definiuje kontrolki dla kontekstu kanału. Obejmuje to kanały SessionId, InputSession, OutputSessioni AllowOutputBatching oraz LocalAddress RemoteAddress dla punktów końcowych uczestniczących w sesji. Interfejs IContextChannel stanowi część IServiceChannel interfejsów i IClientChannel oraz interfejsu IDuplexContextChannel .

Właściwości

AllowOutputBatching

Pobiera lub ustawia wartość, która nakazuje Windows Communication Foundation (WCF) przechowywanie zestawu komunikatów przed przekazaniem komunikatów do transportu.

Extensions

Pobiera kolekcję obiektów rozszerzeń dla tego rozszerzalnego obiektu.

(Odziedziczone po IExtensibleObject<T>)
InputSession

Pobiera sesję wejściową dla kanału.

LocalAddress

Pobiera lokalny punkt końcowy dla kanału.

OperationTimeout

Pobiera lub ustawia okres, w którym operacja musi zostać ukończona lub jest zgłaszany wyjątek.

OutputSession

Pobiera sesję wyjściową skojarzona z kanałem, jeśli istnieje.

RemoteAddress

Pobiera adres zdalny skojarzony z kanałem.

SessionId

Zwraca identyfikator bieżącej sesji, jeśli istnieje.

State

Pobiera bieżący stan obiektu zorientowanego na komunikację.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)

Metody

Abort()

Powoduje natychmiastowe przejście obiektu komunikacyjnego z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji z określonym limitem czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacji w określonym przedziale czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Close()

Powoduje przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Powoduje przejście obiektu komunikacji z bieżącego stanu do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Kończy operację asynchroniczną, aby zamknąć obiekt komunikacji.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Kończy operację asynchroniczną, aby otworzyć obiekt komunikacyjny.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Zwraca żądany obiekt typu z odpowiedniej warstwy w stosie kanału.

(Odziedziczone po IChannel)
Open()

Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego w określonym przedziale czasu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)

Zdarzenia

Closed

Występuje, gdy obiekt komunikacji zakończy przejście ze stanu zamknięcia do stanu zamkniętego.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Closing

Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw wchodzi w stan zamknięcia.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Faulted

Występuje, gdy obiekt komunikacji po raz pierwszy wchodzi w stan błędu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Opened

Występuje, gdy obiekt komunikacji zakończy przejście ze stanu otwierania do otwartego stanu.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)
Opening

Występuje, gdy obiekt komunikacji najpierw wchodzi w stan otwarcia.

(Odziedziczone po ICommunicationObject)

Dotyczy