Grammar.RuleName Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera nazwę reguły głównej lub punktu Grammar wejścia obiektu.
public:
property System::String ^ RuleName { System::String ^ get(); };
public string RuleName { get; }
member this.RuleName : string
Public ReadOnly Property RuleName As String
Wartość właściwości
Właściwość RuleName
zwraca identyfikator reguły głównej gramatyki rozpoznawania mowy, do których odwołuje się odwołanie. Wartość domyślna to null
.
Przykłady
Poniższy przykład zapisuje informacje o Grammar obiekcie w konsoli programu .
private static void DumpGrammarStatus(Grammar item)
{
Console.WriteLine("Grammar name is {0}:", item.Name);
Console.WriteLine(" The Grammar {0} loaded.",
item.Loaded ? "is" : "is not");
Console.WriteLine(" The Grammar {0} enabled.",
item.Enabled ? "is" : "is not");
if (item.RuleName != null)
{
Console.WriteLine(" The root rule is {0}.", item.RuleName);
}
else
{
Console.WriteLine(" The Grammar does not specify a root rule.");
}
}
Uwagi
Aby skonstruować Grammar obiekt i ustawić nazwę jego reguły głównej, użyj jednego z Grammar konstruktorów, który przyjmuje ruleName
parametr .
Jeśli reguła główna elementu Grammar nie ma nazwy, właściwość zwraca wartość null
.
Główne reguły Grammar wystąpień utworzonych na podstawie GrammarBuilder obiektów zwykle nie mają nazwy, więc RuleName zwraca wartość null
.