RecognizedAudio Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje dane wejściowe audio skojarzone z elementem RecognitionResult.
public ref class RecognizedAudio
public class RecognizedAudio
[System.Serializable]
public class RecognizedAudio
type RecognizedAudio = class
[<System.Serializable>]
type RecognizedAudio = class
Public Class RecognizedAudio
- Dziedziczenie
-
RecognizedAudio
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład obsługuje SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognizedzdarzenie , SpeechRecognizer.SpeechRecognizedlub Grammar.SpeechRecognized i dane wyjściowe do informacji konsoli o rozpoznanych dźwiękach skojarzonych z wynikiem rozpoznawania.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
Uwagi
Rozpoznawanie mowy generuje informacje o danych wejściowych dźwięku w ramach operacji rozpoznawania. Aby uzyskać dostęp do rozpoznanego dźwięku, użyj Audio właściwości lub GetAudioForWordRange metody .RecognitionResult
Wynik rozpoznawania może być generowany przez następujące zdarzenia i metody SpeechRecognizer klas i SpeechRecognitionEngine :
Zdarzenia:
SpeechRecognitionEngine.SpeechHypothesized i SpeechRecognizer.SpeechHypothesized
SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognitionRejected i SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected
SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized i SpeechRecognizer.SpeechRecognized
SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognizeCompleted i SpeechRecognizer.EmulateRecognizeCompleted
Metody:
Ważne
Wynik rozpoznawania generowany przez emulowane rozpoznawanie mowy nie zawiera rozpoznanego dźwięku. W przypadku takiego wyniku rozpoznawania jego Audio właściwość zwraca wartość null
i metoda GetAudioForWordRange zgłasza wyjątek. Aby uzyskać więcej informacji na temat emulowanego rozpoznawania mowy, zobacz EmulateRecognize
metody SpeechRecognizer i EmulateRecognizeAsync
klas i SpeechRecognitionEngine .
Właściwości
AudioPosition |
Pobiera lokalizację w strumieniu dźwięku wejściowego dla początku rozpoznanego dźwięku. |
Duration |
Pobiera czas trwania wejściowego strumienia audio dla rozpoznanego dźwięku. |
Format |
Pobiera format dźwięku przetwarzanego przez aparat rozpoznawania. |
StartTime |
Pobiera czas systemowy na początku operacji rozpoznawania. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetRange(TimeSpan, TimeSpan) |
Wybiera i zwraca sekcję bieżącego rozpoznanego dźwięku jako dane binarne. |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
WriteToAudioStream(Stream) |
Zapisuje cały dźwięk do strumienia jako nieprzetworzone dane. |
WriteToWaveStream(Stream) |
Zapisuje dźwięk do strumienia w formacie Wave. |