SpeechRecognitionEngine.EmulateRecognizeCompleted Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Podniesione, SpeechRecognitionEngine gdy finalizuje asynchroniczną operację rozpoznawania emulowanych danych wejściowych.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::EmulateRecognizeCompletedEventArgs ^> ^ EmulateRecognizeCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs> EmulateRecognizeCompleted;
member this.EmulateRecognizeCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.EmulateRecognizeCompletedEventArgs>
Public Custom Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Public Event EmulateRecognizeCompleted As EventHandler(Of EmulateRecognizeCompletedEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład jest częścią aplikacji konsolowej, która ładuje gramatykę rozpoznawania mowy i demonstruje asynchroniczne emulowane dane wejściowe, skojarzone wyniki rozpoznawania i skojarzone zdarzenia wywoływane przez rozpoznawanie mowy.
using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Threading;
namespace InProcessRecognizer
{
class Program
{
// Indicate whether the asynchronous emulate recognition
// operation has completed.
static bool completed;
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an instance of an in-process recognizer.
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Create and load a sample grammar.
Grammar testGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));
testGrammar.Name = "Test Grammar";
recognizer.LoadGrammar(testGrammar);
// Attach event handlers for recognition events.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(SpeechRecognizedHandler);
recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=
new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(
EmulateRecognizeCompletedHandler);
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call matches the grammar
// and generates a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call does not match the grammar
// or generate a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void SpeechRecognizedHandler(
object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine("Result of 1st call to EmulateRecognizeAsync = {0}",
e.Result.Text ?? "<no text>");
Console.WriteLine();
}
else
{
Console.WriteLine("No recognition result");
}
}
// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
static void EmulateRecognizeCompletedHandler(
object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result == null)
{
Console.WriteLine("Result of 2nd call to EmulateRecognizeAsync = No result generated.");
}
// Indicate the asynchronous operation is complete.
completed = true;
}
}
}
Uwagi
Każda EmulateRecognizeAsync metoda rozpoczyna operację rozpoznawania asynchronicznego. Element SpeechRecognitionEngine wywołuje EmulateRecognizeCompleted zdarzenie, gdy finalizuje operację asynchroniczną.
Operacja EmulateRecognizeAsync może zgłaszać SpeechDetectedzdarzenia , SpeechHypothesized, SpeechRecognitionRejectedi SpeechRecognized . Zdarzenie EmulateRecognizeCompleted jest ostatnim takim zdarzeniem, które jest wywoływane przez program rozpoznawania dla danej operacji.
Jeśli funkcja rozpoznawania emulowanego zakończyła się pomyślnie, możesz uzyskać dostęp do wyniku rozpoznawania przy użyciu jednego z następujących elementów:
Właściwość Result w obiekcie w EmulateRecognizeCompletedEventArgs procedurze obsługi zdarzenia EmulateRecognizeCompleted .
Result właściwość w obiekcie w SpeechRecognizedEventArgs procedurze obsługi zdarzenia SpeechRecognized .
Jeśli funkcja rozpoznawania emulowanego nie powiodła się, SpeechRecognized zdarzenie nie zostanie zgłoszone i Result będzie miało wartość null.
EmulateRecognizeCompletedEventArgs pochodzi z klasy AsyncCompletedEventArgs.
SpeechRecognizedEventArgs pochodzi z klasy RecognitionEventArgs.
Podczas tworzenia delegata EmulateRecognizeCompleted należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.