SpeechDetectedEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca dane z SpeechDetected lub SpeechDetected zdarzenia.
public ref class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
public class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
type SpeechDetectedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class SpeechDetectedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
Przykłady
Poniższy przykład tworzy procedurę obsługi dla SpeechRecognizer.SpeechDetected zdarzeń lub SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected . Procedura obsługi inicjuje wyświetlacz za każdym razem, gdy mowa jest wykrywana i wyświetla informacje o stanie, w tym położenie audio.
_recognizer.SpeechDetected +=
delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)
{
// Clear previous recognition information.
_audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;
_audioDeviceStatusLabel.Visible = true;
Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);
Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);
Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);
};
Uwagi
Zdarzenie SpeechDetected
jest wywoływane SpeechRecognizer przez klasy i SpeechRecognitionEngine .
Zdarzenia speechDetected są generowane, gdy aparat rozpoznawania może identyfikować dane wejściowe audio jako ludzką mowę.
SpeechDetectedEventArgs pochodzi z EventArgs.
Właściwości
AudioPosition |
Pobiera pozycję w strumieniu audio, w którym wykryto mowę. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |