SpeechRecognitionEngine.AudioFormat Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera format dźwięku odbieranego przez SpeechRecognitionEngine .
public:
property System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ AudioFormat { System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ get(); };
public System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo AudioFormat { get; }
member this.AudioFormat : System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo
Public ReadOnly Property AudioFormat As SpeechAudioFormatInfo
Wartość właściwości
Format dźwięku na wejściu do SpeechRecognitionEngine wystąpienia lub null
Jeśli dane wejściowe nie są skonfigurowane lub ustawione na dane wejściowe o wartości null.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano AudioFormat , jak uzyskać i wyświetlić dane formatu audio.
static void DisplayAudioDeviceFormat(Label label, SpeechRecognitionEngine recognitionEngine)
{
if (recognitionEngine != null && label != null)
{
label.Text = String.Format("Encoding Format: {0}\n" +
"AverageBytesPerSecond {1}\n" +
"BitsPerSample {2}\n" +
"BlockAlign {3}\n" +
"ChannelCount {4}\n" +
"SamplesPerSecond {5}",
recognitionEngine.AudioFormat.EncodingFormat.ToString(),
recognitionEngine.AudioFormat.AverageBytesPerSecond,
recognitionEngine.AudioFormat.BitsPerSample,
recognitionEngine.AudioFormat.BlockAlign,
recognitionEngine.AudioFormat.ChannelCount,
recognitionEngine.AudioFormat.SamplesPerSecond);
}
}
}
Uwagi
Aby skonfigurować wejście audio, użyj jednej z następujących metod: