SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated Zdarzenie

Definicja

Podniesione, SpeechRecognitionEngine gdy raportuje poziom danych wejściowych dźwięku.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::AudioLevelUpdatedEventArgs ^> ^ AudioLevelUpdated;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioLevelUpdatedEventArgs> AudioLevelUpdated;
member this.AudioLevelUpdated : EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioLevelUpdatedEventArgs> 
Public Custom Event AudioLevelUpdated As EventHandler(Of AudioLevelUpdatedEventArgs) 

Typ zdarzenia

Przykłady

W poniższym przykładzie dodano procedurę obsługi dla AudioLevelUpdated zdarzenia do SpeechRecognitionEngine obiektu. Program obsługi wyprowadza nowy poziom dźwięku do konsoli.

private SpeechRecognitionEngine recognizer;  

// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.   
private void Initialize()  
{  
  recognizer = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.  
  recognizer.AudioLevelUpdated +=   
   new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(recognizer_AudioLevelUpdated);  

  // Add other initialization code here.  

}  

// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.  
void recognizer_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)  
{  
  Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);  
}  

Uwagi

Zdarzenie SpeechRecognitionEngine jest wywoływane wiele razy na sekundę. Częstotliwość wywoływanego zdarzenia zależy od komputera, na którym jest uruchomiona aplikacja.

Aby uzyskać poziom dźwięku w momencie zdarzenia, użyj AudioLevel właściwości skojarzonego AudioLevelUpdatedEventArgselementu . Aby uzyskać bieżący poziom dźwięku danych wejściowych do rozpoznawania, użyj właściwości rozpoznawania AudioLevel .

Podczas tworzenia delegata AudioLevelUpdated należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.

Dotyczy

Zobacz też