SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zgłaszane, gdy program SpeechRecognitionEngine wykrywa dane wejściowe, które mogą identyfikować jako mowę.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechDetectedEventArgs ^> ^ SpeechDetected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs> SpeechDetected;
member this.SpeechDetected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechDetectedEventArgs>
Public Custom Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs)
Public Event SpeechDetected As EventHandler(Of SpeechDetectedEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład jest częścią aplikacji konsolowej do wybierania miast pochodzenia i miejsc docelowych dla lotu. Aplikacja rozpoznaje frazy takie jak "Chcę latać z Miami do Chicago". W tym przykładzie SpeechDetected zdarzenie jest używane do raportowania AudioPosition za każdym razem, gdy jest wykrywana mowa.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine())
{
// Create a grammar.
Choices cities = new Choices(new string[] {
"Los Angeles", "New York", "Chicago", "San Francisco", "Miami", "Dallas" });
GrammarBuilder gb = new GrammarBuilder();
gb.Append("I would like to fly from");
gb.Append(cities);
gb.Append("to");
gb.Append(cities);
// Create a Grammar object and load it to the recognizer.
Grammar g = new Grammar(gb);
g.Name = ("City Chooser");
recognizer.LoadGrammarAsync(g);
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechDetected +=
new EventHandler<SpeechDetectedEventArgs>(recognizer_SpeechDetected);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Set the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
recognizer.RecognizeAsync();
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechDetected event.
static void recognizer_SpeechDetected(object sender, SpeechDetectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Speech detected at AudioPosition = {0}", e.AudioPosition);
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
Uwagi
Każdy aparat rozpoznawania mowy ma algorytm rozróżniania ciszy i mowy. SpeechRecognitionEngine Gdy funkcja wykonuje operację rozpoznawania mowy, zgłasza SpeechDetected zdarzenie, gdy jego algorytm identyfikuje dane wejściowe jako mowę. Właściwość AudioPosition skojarzonego SpeechDetectedEventArgs obiektu wskazuje lokalizację w strumieniu wejściowym, w którym aparat rozpoznawania wykrył mowę. Zdarzenie SpeechRecognitionEngine jest wywoływane SpeechDetected przed wywołaniem dowolnego z SpeechHypothesizedzdarzeń , SpeechRecognizedlub SpeechRecognitionRejected .
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Recognizemetody , RecognizeAsync, EmulateRecognizei EmulateRecognizeAsync .
Podczas tworzenia delegata SpeechDetected należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.