SpeechRecognizer.SpeechRecognitionRejected Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy rozpoznawanie odbiera dane wejściowe, które nie są zgodne z gramatykami rozpoznawania mowy, które zostały załadowane.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs>
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Typ zdarzenia
Przykłady
Poniższy przykład rozpoznaje frazy, takie jak "Wyświetl listę artystów w kategorii jazzu" lub "Wyświetl albumy gospel". W przykładzie SpeechRecognitionRejected użyto procedury obsługi dla zdarzenia, aby wyświetlić powiadomienie w konsoli, gdy nie można dopasować danych wejściowych mowy do zawartości gramatyki z wystarczającą ufnością, aby wygenerować pomyślne rozpoznawanie.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize a shared speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognizer recognizer =
new SpeechRecognizer())
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
}
}
}
Uwagi
Udostępniony aparat rozpoznawania zgłasza to zdarzenie, jeśli określa, że dane wejściowe nie są zgodne z wystarczającą ufnością żadnej z załadowanych gramatyk rozpoznawania mowy. Właściwość Result obiektu SpeechRecognitionRejectedEventArgs zawiera odrzucony RecognitionResult obiekt.
Progi ufności współużytkowanego rozpoznawania zarządzanego przez SpeechRecognizerprogram są skojarzone z profilem użytkownika i przechowywane w rejestrze systemu Windows. Aplikacje nie powinny zapisywać zmian w rejestrze dla właściwości udostępnionego rozpoznawania.
Podczas tworzenia delegata SpeechRecognitionRejected dla zdarzenia należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.