PromptStyle Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy PromptStyle.
Przeciążenia
PromptStyle() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy PromptStyle. |
PromptStyle(PromptEmphasis) |
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie wyróżnienia stylu. |
PromptStyle(PromptRate) |
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie częstotliwości mówienia stylu. |
PromptStyle(PromptVolume) |
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie dla woluminu mówiącego stylu. |
PromptStyle()
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
Inicjuje nowe wystąpienie klasy PromptStyle.
public:
PromptStyle();
public PromptStyle ();
Public Sub New ()
Dotyczy
PromptStyle(PromptEmphasis)
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie wyróżnienia stylu.
public:
PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptEmphasis emphasis);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptEmphasis emphasis);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptEmphasis -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (emphasis As PromptEmphasis)
Parametry
- emphasis
- PromptEmphasis
Ustawienie wyróżnienia stylu.
Uwagi
Aparaty syntezy mowy w systemie Windows nie obsługują obecnie zmian nacisku na dane wyjściowe mowy. Ustawienie wartości nacisku PromptEmphasis przy użyciu elementu członkowskiego wyliczenia nie spowoduje słyszalnych zmian w syntetyzowanych danych wyjściowych mowy.
Dotyczy
PromptStyle(PromptRate)
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie częstotliwości mówienia stylu.
public:
PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptRate rate);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptRate rate);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptRate -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (rate As PromptRate)
Parametry
- rate
- PromptRate
Ustawienie współczynnika mówienia stylu.
Przykłady
Poniższy przykład tworzy PromptBuilder obiekt i dołącza ciągi tekstowe. W przykładzie użyto konstruktora PromptStyle jako argumentu do StartStyle metody w celu określenia niskiej liczby mówień dla dodawanego ciągu, który wylicza zawartość zamówienia.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Dotyczy
PromptStyle(PromptVolume)
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
- Źródło:
- PromptStyle.cs
Inicjuje PromptStyle nowe wystąpienie klasy i określa ustawienie dla woluminu mówiącego stylu.
public:
PromptStyle(System::Speech::Synthesis::PromptVolume volume);
public PromptStyle (System.Speech.Synthesis.PromptVolume volume);
new System.Speech.Synthesis.PromptStyle : System.Speech.Synthesis.PromptVolume -> System.Speech.Synthesis.PromptStyle
Public Sub New (volume As PromptVolume)
Parametry
- volume
- PromptVolume
Ustawienie głośności (głośność) stylu.
Przykłady
W poniższym przykładzie użyto konstruktora PromptStyle do określenia ustawień woluminu SpeechSynthesizer , które mają być stosowane do danych wyjściowych mowy.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Build a prompt that applies different volume settings.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.Default));
builder.AppendText("This is the default speaking volume.");
builder.EndStyle();
builder.AppendBreak();
builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.ExtraLoud));
builder.AppendText("This is the extra-loud speaking volume.");
builder.EndStyle();
builder.AppendBreak();
builder.StartStyle(new PromptStyle(PromptVolume.Medium));
builder.AppendText("This is the medium speaking volume.");
builder.EndStyle();
// Speak the prompt.
synth.Speak(builder);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Uwagi
Ustawienie Default dla PromptVolume parametru to pełny wolumin, który jest taki sam jak ExtraLoud. Inne ustawienia zmniejszają ilość danych wyjściowych mowy względem pełnego woluminu.