SpeakCompletedEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca powiadomienie ze SpeakCompleted zdarzenia.
public ref class SpeakCompletedEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class SpeakCompletedEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type SpeakCompletedEventArgs = class
inherit PromptEventArgs
Public Class SpeakCompletedEventArgs
Inherits PromptEventArgs
- Dziedziczenie
Uwagi
Klasa SpeakCompletedEventArgs nie ma właściwości i nie zwraca danych ze SpeakCompleted zdarzenia. Jest on udostępniany w celu umożliwienia autorom aplikacji zapisywania programów obsługi zdarzeń SpeakCompleted dla zdarzenia. Element SpeechSynthesizer zgłasza SpeakCompleted zdarzenie po zakończeniu dowolnej z SpeakAsync metod lub SpeakSsmlAsync .
Właściwości
Cancelled |
Pobiera wartość wskazującą, czy operacja asynchroniczna została anulowana. (Odziedziczone po AsyncCompletedEventArgs) |
Error |
Pobiera wartość wskazującą, który błąd wystąpił podczas operacji asynchronicznej. (Odziedziczone po AsyncCompletedEventArgs) |
Prompt |
Pobiera monit skojarzony ze zdarzeniem. (Odziedziczone po PromptEventArgs) |
UserState |
Pobiera unikatowy identyfikator zadania asynchronicznego. (Odziedziczone po AsyncCompletedEventArgs) |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
Zgłasza wyjątek dostarczony przez użytkownika, jeśli operacja asynchroniczna nie powiodła się. (Odziedziczone po AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |