SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveFile Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Konfiguruje obiekt w SpeechSynthesizer celu dołączenia danych wyjściowych do pliku formatu audio Waveform.
Przeciążenia
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo) |
Konfiguruje obiekt w SpeechSynthesizer celu dołączenia danych wyjściowych do pliku formatu audio Waveform w określonym formacie. |
SetOutputToWaveFile(String) |
Konfiguruje obiekt w SpeechSynthesizer celu dołączenia danych wyjściowych do pliku zawierającego dźwięk formatu Waveform. |
Uwagi
Aby zwolnić SpeechSynthesizerodwołanie do pliku, skonfiguruj ponownie SpeechSynthesizerdane wyjściowe, na przykład przez wywołanie metody SetOutputToNull.
Aby uzyskać inne opcje konfiguracji danych wyjściowych, zobacz SetOutputToAudioStreammetody , SetOutputToDefaultAudioDevice, SetOutputToNulli SetOutputToWaveStream .
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
Konfiguruje obiekt w SpeechSynthesizer celu dołączenia danych wyjściowych do pliku formatu audio Waveform w określonym formacie.
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path, System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ formatInfo);
public void SetOutputToWaveFile (string path, System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo formatInfo);
member this.SetOutputToWaveFile : string * System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String, formatInfo As SpeechAudioFormatInfo)
Parametry
- path
- String
Ścieżka do pliku.
- formatInfo
- SpeechAudioFormatInfo
Informacje o formacie audio.
Przykłady
Poniższy przykład określa format danych wyjściowych syntezy mowy i wysyła go do pliku WAV.
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));
// Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");
// Speak the prompt.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Zobacz też
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)
Dotyczy
SetOutputToWaveFile(String)
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
- Źródło:
- SpeechSynthesizer.cs
Konfiguruje obiekt w SpeechSynthesizer celu dołączenia danych wyjściowych do pliku zawierającego dźwięk formatu Waveform.
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetOutputToWaveFile (string path);
member this.SetOutputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String)
Parametry
- path
- String
Ścieżka do pliku.
Przykłady
W poniższym przykładzie użyto wystąpienia SoundPlayer polecenia do odtworzenia monitu, który został wyświetlony w pliku wav. Ponieważ wywołanie SpeakAsync jest asynchroniczne, SoundPlayer wystąpienie jest tworzone (i wywoływana Play metoda) w procedurze obsługi zdarzenia SpeakCompleted .
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\Test\Sample.wav");
// Register for the SpeakCompleted event.
synth.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(synth_SpeakCompleted);
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This sample asynchronously speaks a prompt to a WAVE file.");
// Speak the string asynchronously.
synth.SpeakAsync(builder);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeakCompleted event.
static void synth_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
{
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Test\Sample.wav");
// Play the output file.
m_SoundPlayer.Play();
}
}
}
Uwagi
Aby skonfigurować dane wyjściowe i określić format audio, użyj SetOutputToWaveFile metody .
Zobacz też
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)