TextFragment.TextLength Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia długość tekstu mowy w fragmentcie.
public:
property int TextLength { int get(); void set(int value); };
public int TextLength { get; set; }
member this.TextLength : int with get, set
Public Property TextLength As Integer
Wartość właściwości
Zwracany int
jest element lub może służyć do ustawiania długości ciągu tekstowego skojarzonego z tym fragmentem, który ma być wypowiadany.
Przykłady
Poniższy przykład jest częścią niestandardowej implementacji syntezy mowy dziedziczonej z TtsEngineSsml, i przy użyciu funkcji TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentStatei TtsEventId.
Implementacja Speak
Odbiera tablicę TextFragment wystąpień i tworzy nową tablicę TextFragment wystąpień, która ma zostać przekazana do metody w
Speak
podstawowym aucie syntezy.Szczególna ostrożność jest używana do przestrzegania TextOffsetelementu , TextLength na oryginalnym TextFragment podczas tworzenia TextToSpeak w nowych TextFragment wystąpieniach.
TtsEngineAction Jeśli wartość wyliczenia znaleziona z Action właściwości FragmentState zwróconej przez State właściwość każdego TextFragment wystąpienia to Speak, implementacja
Tłumaczy amerykanizm na Brytyjczyków w tekście, który ma być wypowiadany.
EventInterest Jeśli właściwość w ITtsEngineSite interfejsach dostarczonych do implementacji obsługuje WordBoundary typ zdarzenia, SpeechEventInfo wystąpienie jest używane do utworzenia zdarzenia w celu napędzania syntetyzatora miernika postępu jest tworzony.
Aparat renderowania mowy jest następnie wywoływany TextFragment za pomocą zmodyfikowanej tablicy.
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Uwagi
Wartość domyślna tej właściwości to 0.