Udostępnij za pośrednictwem


TextFragment.TextLength Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia długość tekstu mowy w fragmentcie.

public:
 property int TextLength { int get(); void set(int value); };
public int TextLength { get; set; }
member this.TextLength : int with get, set
Public Property TextLength As Integer

Wartość właściwości

Zwracany int jest element lub może służyć do ustawiania długości ciągu tekstowego skojarzonego z tym fragmentem, który ma być wypowiadany.

Przykłady

Poniższy przykład jest częścią niestandardowej implementacji syntezy mowy dziedziczonej z TtsEngineSsml, i przy użyciu funkcji TextFragment, SpeechEventInfo, FragmentStatei TtsEventId.

Implementacja Speak

  1. Odbiera tablicę TextFragment wystąpień i tworzy nową tablicę TextFragment wystąpień, która ma zostać przekazana do metody w Speak podstawowym aucie syntezy.

    Szczególna ostrożność jest używana do przestrzegania TextOffsetelementu , TextLength na oryginalnym TextFragment podczas tworzenia TextToSpeak w nowych TextFragment wystąpieniach.

  2. TtsEngineAction Jeśli wartość wyliczenia znaleziona z Action właściwości FragmentState zwróconej przez State właściwość każdego TextFragment wystąpienia to Speak, implementacja

    • Tłumaczy amerykanizm na Brytyjczyków w tekście, który ma być wypowiadany.

    • EventInterest Jeśli właściwość w ITtsEngineSite interfejsach dostarczonych do implementacji obsługuje WordBoundary typ zdarzenia, SpeechEventInfo wystąpienie jest używane do utworzenia zdarzenia w celu napędzania syntetyzatora miernika postępu jest tworzony.

  3. Aparat renderowania mowy jest następnie wywoływany TextFragment za pomocą zmodyfikowanej tablicy.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;  
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };  
internal struct UsVsUk  
{  
  internal string UK;  
  internal string US;  
}  

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)  
{  
  TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

  for (int i=0;i<frags.Length;i++){  
    newFrags[i].State=frags[i].State;  
    //truncate  
    newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,  
                               frags[i].TextLength);  
    newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;  
    newFrags[i].TextOffset = 0;  
    if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {  
      //Us to UK conversion  
      foreach (UsVsUk term in TransList) {  
      newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);  
      }  
      //Generate progress meter events if supported  
      if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {  
      string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);  

      foreach (string s in subs) {  
        int offset = newFrags[i].TextOffset;  
        SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,   
                (Int16)EventParameterType.Undefined,   
                 s.Length, new IntPtr(offset));  
        offset += s.Length;  
        if (s.Trim().Length > 0) {  
          SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];  
          events[0] = spEvent;  
          site.AddEvents(events, 1);  
        }  
      }  
      }  
    }  
  }  

  _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);  

}  

Uwagi

Wartość domyślna tej właściwości to 0.

Dotyczy