TextFragment Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera informacje o atrybutach tekstu i mowy do użycia przez aparat syntezatora mowy.
public ref class TextFragment
public class TextFragment
type TextFragment = class
Public Class TextFragment
- Dziedziczenie
-
TextFragment
Przykłady
Poniższy przykład jest częścią niestandardowej implementacji syntezy mowy dziedziczącej z , i TtsEngineSsml używającej TextFragment wartości , , SpeechEventInfo i FragmentState TtsEventId .
Implementacja programu Speak
Odbiera tablicę wystąpień i tworzy nową tablicę wystąpień, które mają zostać przekazane do metody w TextFragment TextFragment
Speak
bazowym a aparatze syntezy.Podczas tworzenia obiektu w nowych wystąpieniach należy szczególnie ostrożnie stosować się do obiektu w TextOffset TextLength TextFragment TextToSpeak TextFragment pierwotnej części obiektu .
Jeśli wartość TtsEngineAction wyliczenia według znalezionej we właściwości zwróconej przez właściwość każdego wystąpienia to Action FragmentState , State TextFragment Speak implementacja
Tłumaczy americanizm na britishisms w tekście, który ma być wypowiadany.
Jeśli właściwość w interfejsach dostarczonych do implementacji obsługuje typ zdarzenia, wystąpienie jest używane do utworzenia zdarzenia w celu utworzenia miernika postępu EventInterest ITtsEngineSite WordBoundary SpeechEventInfo syntezatora.
Aparat renderowania mowy jest następnie wywoływany z zmodyfikowaną TextFragment tablicą.
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
Uwagi
Infrastruktura platformy rozpoznawania mowy rozpakowuje strukturę opartą na formacie XML danych wejściowych SSML i konstruuje TextFragment obiekty.
Zawartość mowy jest dostępna za pośrednictwem TextLength właściwości TextOffset , i TextToSpeak TextFragment wystąpienia.
Informacje o atrybutach mowy, takie jak wyróżnienie, wysokość i szybkość, są uzyskiwane z FragmentState obiektu zwróconego przez TextFragment State właściwość .
Konstruktory
TextFragment() |
Tworzy nowe wystąpienie klasy |
Właściwości
State |
Pobiera lub ustawia informacje o atrybutach mowy dla |
TextLength |
Pobiera lub ustawia długość tekstu mowy w fragmencie. |
TextOffset |
Pobiera lub ustawia lokalizację początkową tekstu w fragmencie. |
TextToSpeak |
Pobiera lub ustawia tekst mowy fragmentu. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |