DecoderReplacementFallback Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DecoderReplacementFallback.
Przeciążenia
DecoderReplacementFallback() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DecoderReplacementFallback. |
DecoderReplacementFallback(String) |
Inicjuje DecoderReplacementFallback nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego ciągu zastępczego. |
DecoderReplacementFallback()
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DecoderReplacementFallback.
public:
DecoderReplacementFallback();
public DecoderReplacementFallback ();
Public Sub New ()
Uwagi
Domyślnie ciąg zastępczy, który jest wartością tego DecoderReplacementFallback obiektu, to "?".
Dotyczy
DecoderReplacementFallback(String)
Inicjuje DecoderReplacementFallback nowe wystąpienie klasy przy użyciu określonego ciągu zastępczego.
public:
DecoderReplacementFallback(System::String ^ replacement);
public DecoderReplacementFallback (string replacement);
new System.Text.DecoderReplacementFallback : string -> System.Text.DecoderReplacementFallback
Public Sub New (replacement As String)
Parametry
- replacement
- String
Ciąg emitowany w operacji dekodowania zamiast sekwencji bajtów wejściowych, której nie można zdekodować.
Wyjątki
replacement
to null
.
replacement
zawiera nieprawidłową parę zastępczą. Innymi słowy, para zastępcza nie składa się z jednego wysokiego składnika zastępczego, po którym następuje jeden niski składnik zastępczy.
Uwagi
Parametr replacement
inicjuje ciąg zastępczy, który jest wartością DecoderReplacementFallback obiektu. Często używana wartość to znak zastępczy Unicode (U+FFFD), który ma na celu zastąpienie przychodzącego znaku o wartości nieznanej lub nieokreślonej w standardzie Unicode.